約 4,534,914 件
https://w.atwiki.jp/stylezerowiki/pages/60.html
機動戦士ガンダムEXTREME VS なんか新入生増えてたからまじめに書くね あ、機体紹介は全然まじめじゃないから普通にwiki見てください 遊びで書いてるんで とりあえず「家庭用でEXVSやりてぇー!」って人はここに形が崩れないようにうまく自分を追加してね☆ Name 階級 使用キャラクター 備考 entyo π帥 横格闘(F91) Fの横は升の横に勝てる(至言) yuuto 最強元帥 サザビー 武蔵境最強のサザビー使いですw一応前作は元帥、家庭用は大将、FBは元帥ですお願いします dorichin32 ウイング ガンダムゼロ 次ゼロカスって言ったらキレるで hiro3 元帥 じおんぐへっど 頭 NewGalaxy 民間人 シャイニングガンダム シャイニングフィンガーソード強すぎ YUUO 初心者 えぴおん! ぶっ壊れ機体 kurutsu 元帥 ヅダ 自爆114514ダメージに修正はよ tuagi81 技術中尉 BD1号機 お前後で腹パンな 戦闘中に射精してはいけない(戒め) fis 元帥 地上ステップ格闘 なにこのげーむ、なんでつねにすぴかくしてんだおい紀伊店のか aoziru おうち曹長 ビグザム 講実でMA対戦たまにやります。 Q A Q.このゲーム始めたいんですけど… A.PS3を持っているならベスト版が3000~くらいの値段で買えるのでまずは買いましょう ネット回線は無線だとラグが大きくなり嫌われやすいので出来る限り有線にしましょう あとはwikiの初心者ガイドを読めば大丈夫 Q.初心者ガイド読んだけど勝てないんですが… A.アケ時代からやってる馬鹿も多いので本当に数をこなしてゲームに慣れないと勝つのは難しいです また、ただ数をこなすだけでなく負けた試合でどうして負けたのかをしっかり考えてリプレイを見直すのも大事です Q.伸び悩みました…スランプです… このサークルには結構経験者が多いのでその人達と一緒にプレイしてアドバイスを貰うという手もあります 気軽に質問したいときはYUUO君やNewGalaxy君にtwitterで質問してみると親切に教えてくれる(かも)よ! Q.とりあえず勝ちたいんだけど何使えばいいの 3000コストならフルクロスかクアンタ 低コストなら25のインフィニットジャスティス使っとけば何とかなります 強いけど操作に癖があって初心者には使いにくいのはザク改・ヒルドルブ・トールギスです ただ上記の3機は使いこなせれば本当に強いので根気があるなら乗ってみるのもありです ただし野良部屋ではこの強機体達は使うと蹴られる可能性があるので用法用量守って正しくお乗りください Q.おい!野良シャッフル勝てねーぞクソゲーか!!!?? 対戦相手の弱い方にコノシュンカンしてれば勝てるよ Q.このゲームクソゲーだな 知ってる キャラ選択画面、歴代の様々なガンダムから君のお気に入りを見つけよう! 以下本当に適当な機体紹介 初心者にオススメの機体 ザク3 おおハマーン様、ああハマーン様、ハマーン様 おまえアリオスとは別の土俵だからな、絶対に比較するなよ アリオスガンダム なんで10コスなんだ… コスト3000 ガンダムDX DXはティファたんも乗ってるので覚醒時間が倍 ついでにやられ声で股間も倍 ∀ガンダム 月光蝶でステージ一周できるよ ユニコーンガンダム 覚醒中にNT-D発動で心の色なんだぜ だからどうした コスト2500 試作3号機 DXに続くやられ声が喘ぎ声の雄臭い機体。マジレスするとゲロビだけは本当に強い、ほかはウンコばらまくだけ クロスボーンガンダムX2改 マント着てる機体が弱いわけ無いだろ(正論) キュベレイ ファンネル飛ばす格闘機殺し、近づかれてもプレッシャーでそこからBD格で300超え キュベレイ「フルクロス!!明日の朝刊乗ったぞテメェ」 サザビー 出の早いゲロビ、たまるのが早く当てやすいCS、そして高性能のファンネルに優秀なアシスト 強い武装を数多く持っていて25という初心者も上級者も誰もが一度は触ってる万能機 おまけに横格闘は判定と出が強く升に勝てる、修正前はサザビー禁止台もあったくらいだ。 クシャトリヤ つよそう(小並感) コスト2000 金枠 フフフ…。ダンス、ダンス、みんな、ダンスし続けろ! 激しく! もっと激しく! …手と手をこすり合って、汗と精液を混ぜ合って、肉と肉とがとろけ合うまで踊り続けろ! いずれは、学校中の生徒も参加させてやる。善人面した教師達もだ! そうだ、卒業式がいい。式が始まり、全員が講堂に集まったとき、僕が電波を送ってやる。 校長も教頭も、みんな家畜のように踊らせて、可愛い教え子たちの足にステップをぶち込むのさ! …学校の次は、この街全てを巻き込んでやる。ただすれ違っただけの見ず知らずな奴ら同士を、いきなりダンスさせてやる。 たとえそれが親子であろうと、兄弟だろうと、女同士だろうと、男同士だろうと、子供だろうと、老人だろうと、 ダンス、ダンス、ダンス、どいつもこいつもダンスさせてやる。 ダンスを。フフフ、ダンスだ。 ダンス、ダンス、ダンス、ダンス、ダンスダンスダンスダンスダンスダンスダンスダンス… エクシア 四回死ねる壊れ機体 試作1号機 試作機の癖に単発150のCSを持ってるとんでもない機体 ジオング 永久に飛んでられるから死なない F91 BD格が現時点で最強、あとMEPE卑怯だよね修正しろ 赤枠 Zips聞けるのはこいつと青枠だけ、だから強い ガナザク 緑ロックからのゲロビに当たると激おこ 試作2号機 核一発当てたら勝ち コスト1000 アレックス チョバム着てれば無敵だし・・・ 赤キュベ かわいい ガンイージー 乗ってる奴の顔が30っぽい ベルガギロス 機体サイズ大きくしたら30っぽい 弱機体 デスティニーガンダム TAKIROU理論により多分コンボに補正がかかってないっぽい Ξ(臭い)ガンダム 30のくせに尖った武装を持っていないため弱い。 なんのために解禁されたのかよくわからず、粛清するはずが粛清されてしまった。 あと背中からうんこ出すから臭い マスターガンダム BRを持たないというこのゲームの3000においては欠陥としか言えない弱機体 しかも赤ロックが短い上足周りはBD持続が3000平均という格闘機としてあるまじき性能をしている クアンタ リロードが4秒というゴミみたいなBRを持っている格闘機 格闘機のくせに耐久値も低く、ワンチャンで死にやすい弱機体 幸い特殊格闘のクアンタムバーストで体力を100回復しつつ機体を強化できるのが強い部分か フルクロス 3000コストの中でも耐久力が少なくCSで強化を行わないと劣悪な銃口補正と伸びの悪い格闘しか持たない弱機体 強化も18秒しか持たない上使った後は25秒ものクールタイムがあるので弱い マントも格闘・実弾武装に弱いため頼りにならないのがネック ストライクフリーダム 3000コスト最低の耐久力と実弾武装を持たないという弱機体 CSもチャージ後に2体をロックしてしまうと非常に使い勝手の悪いビームライフル連射が出るので弱い ターンX ○正しいターンXの使い方 ~試合前にやること~ 1 コイン投入前にフハハハハ、我が世の春がキター!と叫ぶ 2 シャイニングフィンガー(前)の動きをしながらコイン投入 3 走る(台とは全く関係ない方向へ。時に激しく時に切なく) 4 神の国への引導を渡してやる!(台に戻ってくる) 5 キャラ選択の際に椅子に座らずその場にうずくまりながらターンXにカーソル合わせ決定 6 うずくまった状態から体を二回転させ両手両足を広げて月光蝶である!と叫びましょう 7 対戦前の待ち時間は筺体の上で足を組んで待ちましょう(店員に注意された場合「しゃらくさいわぁ!」と反発する) ~試合開始~ 1 半覚は使わないで溜める。(月光蝶のためにとっておきましょう) 2 MAXになったらフル覚醒(このターンXすごいよぉ!さすがターンAのお兄さん!) 3 即月光蝶発動(例のポーズを取りつつ月光蝶である!) ~試合終了後~ 勝利 1 相手の方を向き、「まったく、マニュアル通りにやっていますというのは阿呆の言う事だ!」と叫びましょう 敗北 1 相手の後ろへ行き「オ・ノーレ!」と言い残しシャイニングフィンガーで大人しく帰りましょう 2 神の国への引導を渡してやる!(インド王してリプレイを見に行く) 3 CSのモーションで筐体を蹴り飛ばす 4 シャイニングフィンガー!!と叫び筐体を山なりに乗り越える(そのままタイマン)。このとき前特格がN特格に化けて筐体ドゴォォンにならないようにする注意も必要だ ※タイムアップの場合 相手の前に剣を投げてタイマンを申し込む(貴様、剣で戦ったことは?) 闘争本能を甦らせ過ぎると豚箱に飲み込まれるので気をつけましょう トールギス3 メイン武装のリロードが4秒という弱機体 特格はHPがないのですぐに消される根性なし SBこの機体の強みだと勘違いしている人が多いが 実際はただブーストをたくさん使用してデュオオオっていうだけの死に武装 インフィニットジャスティスガンダム 変形格闘をするとブーストがほぼ0になる弱機体 ストライクノワール なにしにきたの? シャア専用ゲルググ ただでさえ微妙だったのにジオングのせいで存在価値がなくなった ヘビーアームズ 弾切れを気にする必要はないので闇雲に撃ちまくったら蹴られた。だから糞機体 フォビドォン 2on2のゲームなのに三機で参戦しているゲームを破綻させるゴミ。 ヒルドルブ 戦車が人型に勝てるわけ無いだろ ザク改 アレックスと相打ちとか存在価値無し サイド7の亡霊 コノシュンカン サイド7で格闘によって落とされた機体の怨念の集合体 対戦中にどこからともなく現れるという幻の機体 姿を見せると怒涛の猛攻と意味不明なムチで敵を蹴散らす 明らかにこっちの格闘のほうが当たっているのに負けてる現象や 意味不明な横格をこすらなきゃいけない気になるのは大体こいつのせい ドンピシャ サイド7で射撃によって落とされた機体の怨念の集合体 大戦中にどこからともなく(ry 姿を見せるとこれみよがしの弾数と範囲攻撃で敵を蹴散らす 覚醒したら何となくBRを連打したくなったり 流れ弾に当たるのはだいたいこいつのせい なおフルクロスはこの二体と憑依合体して戦う機体である。 どうでもいい機体 ν ファンネルがいっぱい出せない欠陥機体 灰乳 ファンネルをいっぱい出し過ぎちゃう欠陥機体 青運命 マシンガンをばら撒き過ぎちゃう殺人機体 Δ 痒いところに手が届かない変形機構 ガンダム 話題にも上がらないくらい中途半端な強さの欠陥機体 ドラゴンガンダム 五飛 ゼロシステム対応機体 ウイングガンダムゼロ(EW) 開発が意図的に封じたゼロシステムを解放すれば相手は死ぬ。 解放中はこんな感じ、もう負けることはない相手は死ぬ。 プレイヤーナビランク 家庭用のせいでめっきり見なくなったEXVSのプレイヤーナビのランク FBのほうは誰か頼む、あととりあえず俺の独断と偏見だから適当に弄ってもいいんですお願いしましたよ。 SS ベルナデット ===超えられない壁=== S ストーカー A ギレン・ザビ スベロア・ジンネマン サウス・バニング シーマ様 B ハロ アル C フェルト D ネーナ E 他
https://w.atwiki.jp/12568945/pages/28.html
30 S TVウイングゼロ リボーンズ ユニコーン クアンタ A クスィ ターンA ダブルエックス サザビー マスター EWウイングゼロ フルクロス ダブルオー ターンX ハイニュー B デスティニー ニュー ストフリ V2 C エピオン 25 S バンシィ A ジオ ノワ ゴッド インパ デスサイズ ガンダムエックスDV B エクリプス スサノオ ゼノン インフィニットジャスティス 試作2号機 ダブルゼータ ヴァサーゴ トールギス フリーダム アイオス シナンジュ ラファエル X3 X1 ゴトラタン ゼータ ケルディム ウイングゼロ(カトル) C 試作3号機 アルケー キュベレイ 20 S ジオング クシャトリヤ A ハンブラビ デルタプラス ガンダムMK-Ⅱ ギャン ローゼンズール ブルーフレーム ガナーザク フォビドン デュナメス メッサーラ B ガーベラテトラ F91 ブルーディスティニー プロビィデンス X2 シャア専用ゲルググ 百式 エクシア ファーストガンダム ゴールドフレーム スローネツヴァイ シュピーゲル ストライク ヘビーアームズ 試作1号機 ドラゴン ゴールドスモー スターゲイザー ジョニーライデンザク シンマツナガザク C レッドフレーム ガイア D カプル 10 A Ez-8 B ザク改 ヅダ ヒルドルブ ラゴゥ アレックス ガンイージ アッガイ ヴィクトリー インフィニットジャスティス(ラクス) C イフリート グフカスタム アリオス デュエル キュベレイMK-Ⅱ ザク3改 ベルガギロス ざっくり見て他の案だと ゼロはひとつ抜けてるね説 ユニクアA説 エピオンB説 カプルC説 バンシィAじゃね説 などなど。 ダウンロード機体に関してはあまり議論されていないため詳細不明。 スレを見る限りではカトルゼロはA~B、ザク2機はB、ラクスジャスティスもBだとか。 Ex-Sは修正が入るため不明、バグ有ではAとのこと。 ランクの根拠がわからないため、大体こんなものだと思って下さい。 詳しく知りたい方はスレを見に行くと幸せになれるかもしれません。 『デスティニー』と『ブルーディスティニー』が居る。誤字にあらず。
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/603.html
ガンダムEXAGUNDAM EXA 媒体 コミック 話数 EXA 全7巻EXA VS 全7巻 メディア展開 コミック VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダム EXTREME VS. VSシリーズ登場勢力 ジュピターX VSシリーズ登場機体 エクストリームガンダム(type-レオス)エクストリームガンダム エクリプス-Fエクストリームガンダム ゼノン-Fエクストリームガンダム アイオス-Fエクストリームガンダム type-レオスII Vs.エクストリームガンダム type-セシア エクセリアエクストリームガンダムエクストリームガンダム(カルネージ・フェイズ)エクストリームガンダム(タキオン・フェイズ)エクストリームガンダム(イグニス・フェイズ)エクストリームガンダム(ミスティック・フェイズ)エクストリームガンダム リフェイザー・タキオンエクストリームガンダム リフェイザー・カルネージエクストリームガンダム リフェイザー・イグニスエクストリームガンダム リフェイザー・ミスティックエクストリームガンダム(ディストピア・フェイズ)エクストリームガンダムMk-II AXE VSシリーズ登場人物 レオス・アロイセシア・アウェアセシア・アウェア・アハトセシア・アウェア・セストセシア・アウェア・ノーノセシア・アウェア・プリモイクス・トリムex- VSシリーズ使用BGM Divine Act -The EXTREME-Divine Act -The EXTREME- revisedThe End of AuthorityDivine Act-The EXTREME-MAXI BOOST VSシリーズ関連ステージ EXTREME UNIVERSEEXTREME EVOLUTIONEXTREME FATALITY 【あらすじ(ガンダムEXA)】 木星の衛星軌道上にあるジュピターX。そこにはあらゆるガンダム世界のデータを集約したGAデータがあった。 衰退しはじめている人類を滅亡の危機から救うために、Gダイバーと呼ばれる者達はGAデータにダイブし、そこから人類の進化のカギを手に入れるために行動していた。 そこに新たなGダイバーとして派遣されたレオス・アロイはGダイバーとして活動するが、イクスは全てのGAデータの破壊を目論むべくエクストリームガンダムを建造し始めた。 【あらすじ(ガンダムEXA VS)】 ex-との戦いから数年後、レオスは相変わらず人類進化の為にダイブを続けていた。その時、ジュピターX以外のGAステーションの存在を初めて知り、レオスはそのGAデータへダイブして助けたサターンIIの予備Gダイバーのテミス・キロンから「マーズIが全てのGAデータを破壊している」と聞き、そこで襲い掛かったダークセシア、その首謀者であるアル・アダと交戦するが、妙な胸騒ぎからダイブオフするとセシアがいなくなっていた。 そのため、セシアを取り戻すため、レオスは新規製造されたエクストリームガンダム type-レオスII ヴァリアント・サーフェイスで戦いに行くのだった。 【作品解説】 ガンダムA創刊10周年記念作品として連載された作品であり、「EXVS.シリーズ」とのコラボレーションも行っている。 あらすじにも書いてある通り、いろんなガンダム作品の世界に乱入してその作品の登場人物に介入するため、いろんな作品(作者のときた洸一氏が関わっていない漫画作品や小説までも)のMSが登場している。 本作に登場する機体の中にはクロスボーンガンダムX2改(マント付)、ガンダムサバーニャ(GNアームズ装備)のような原作とは違う独自の装備で参戦している機体(X2改はEXVSではABCマントを装備しているが)もあればFBの時点では参戦しなかったシャイニングガンダム、本シリーズに参戦していない機体(ガンダムエクシアリペアIIIやウイングガンダム(EW)、ユニコーンガンダム3号機フェネクスなど)、参加していない作品(00IやW G-UNITなど)多くの作品が出てくる。 その中でも00Iなどで主役を務めるフォン・スパーク(本作未参戦)はGAデータ内のみならず大活躍をし、「VS」ではアストレイのロウや劾が大きく作品に絡む。 ある意味ときた作品オールスターズとしての側面もあると言えるだろう。 原則として、各作品の重要人物に重傷を負わせるなど、Gダイバーがダイブした世界で強く干渉してしまうと世界の歴史が変化してしまい、本来ならその世界から離れるとGダイバーのことを忘れてしまうのに覚えてしまう。さらに強い歪みが発生してしまうとその世界そのものが崩壊してしまう。 そのためダイブした先の世界で使用する機体はその世界のその時代で存在する機体を運用することになっており、エクストリームガンダムを除いて他の世界の機体を使用することは出来ない。 そのため基本的にはその世界の量産機に乗って戦うことになる。 見せ場もなくやられる機体、キャラがいる(特にトロワ、カトル、五飛、フリット)、キャラを使いやすいからか前述のアストレイなど千葉氏とときた氏が関わった作品のキャラが作中で美味しいところをもらっている、というより千葉が自身の制作に関わった作品を依怙贔屓している点がしばしば論争になる。 一部の読者からは「ガンダム版仮面ライダーディケイド」と呼ばれていたが、バンナムも公式認定してしまった。 EXA完結の翌月となる2014年5月号より、続編の「ガンダムEXA VS」が連載開始。 その第1話は『エピソード0』と銘打ってあり、EXAのおさらい 新たな物語のプロローグを兼ねた内容となっている。 EXVS.MBでは漫画と連動しボスとしてダークセシアが現れるようになった。 …のだが、VSではダークセシアのうちプリモ(ロリ)以外は完全にレオスの味方となっており、ボスである「アル・アダ」は全く参戦する気配がない。 それどころか、セシアに先を越される始末。 『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FORCE』は本作の前日談の物語として構成されている。 【VSシリーズ関連BGM】 Divine Act -The EXTREME- エクストリームガンダム戦のテーマ曲。 デビルガンダムやボスフリと比べ壮大なクラシック調なBGMとなっている。 なお、アーケード版とPS3版ではそれぞれ曲調が異なり、前者はエンディングにも使われ(家庭版も同様)、後者ではリズムとメロディが増加した代わりに、前半部分の一部が省略されている。 EXVSMB以降はエクストリームガンダム戦が後述の「The End of Authority」に固定化されていったことで長らくBGMとして登場しなかったが、EXVS2XBからガンダムEXAの全機体の戦闘BGMとして復活した。 Divine Act -The EXTREME- revised Divine Act -The EXTREME-にメタル系のメロディを追加したアレンジ版。イントロスタートが原曲と異なるのも特徴。 EXVSではトライアルミッション(ゴールミッションではない方)及びFルートで使用されたが、FB以降ではレオス・アロイのテーマ曲として採用されている。 The End of Authority 家庭版EXVSで追加されたエクストリームガンダム戦のテーマ曲。 ロックとクラシックが混ざったBGMで、トライアルミッションのゴールミッションに使われた。FBではエクストリームガンダム戦に使用され、アレンジ版の「The End of Authority revised」はプレミアムGサウンドエディションに収録された。 Divine Act-The EXTREME-MAXI BOOST エクストリームガンダムR戦テーマ。 曲名に「Divine Act-The EXTREME-」とついているが、BGMはまるっきり別物になっており、絶望を感じさせる壮大なクラシック調のBGMになっている。 タイトルに書いてある通り、EXVSMBから使用されたものだが、実はEXVSFBの時から使われており、Type-レオスEf Afの出撃ムービーに使用されている。また、家庭版EXVSFBの内部データにはこのBGMが没データとして収録されていたことが有志の解析で明らかになった。 EXVS.2ではリフェイザーやDp、AXEがリストラされた事でVsとエクセリアのテーマ曲として採用されている。 【VSシリーズ関連ステージ】 EXTREME UNIVERSE 読みは「エクストリーム・ユニバース」。 EXVSから登場したステージでこれまでのデビルガンダムやストライクフリーダムのステージのような平らなステージ。ただし戦闘状況によって地面の一部がせりあがる。 ステージの天井には地球と思われるオブジェクトがあり、このステージが「地球再現用データベース」の中枢部ではないかとされる。 他に似たようなステージがあるが構成はほとんど同じ。 【ガンダムVS.シリーズにおけるステージタイトルとの関連】 「極限の光」(EXVSトライアルミッションより)…カルネージ・フェイズの異名。 「哀絶の剣」(EXVSトライアルミッションより)…タキオン・フェイズの異名。 「孤独の翼」(EXVSトライアルミッションより)…イグニス・フェイズの異名。 「絶望の矢」(EXVSFBフルブーストミッションより)…ミスティック・フェイズの異名。 「Gダイバー」(EXVSFBフルブーストミッションより)…GAデータにダイブする者たちの総称。 「管理プログラム(DC)」(EXVSFORCE EXTREME FORCEモード Mission22より)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/38747.html
登録日:2018/01/24 Wed 15 54 37 更新日:2024/05/07 Tue 17 22 48NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 お酒は二十歳になってから ご利用は計画的に アルコール サントリー ストロングなアルコール ストロングゼロ チューハイ リキュール 低価格高度数 嗜好品 糖質ゼロ 缶チューハイ 肉!現金!当たる! 酒 飲み物 飲む福祉 当記事は飲酒を勧める物ではありません!! また、20歳未満の飲酒は法律で禁じられています。 ストロングゼロは、株式会社サントリーによる福祉事業のひとつ……ではなく、缶酎ハイの商品である。 本項では他社のストロング系酎ハイや歴史についても触れる。 概要ストロング系の仲間たち 歴史誕生まで 健康への影響 転換期へ ストロングゼロ文学と飲む福祉ポプテピピック(アニメ) 輝夜(かぐや)月(ルナ) 連ちゃんパパ VTuberなんだが配信切り忘れたら伝説になってた 人妻の唇は缶チューハイの味がして 海外からの評価 概要 アルコール度数は9%(*1)と国内向けの缶のリキュール類商品の中では高めの部類。 ビールでだいたい5%、普通の缶酎ハイが3〜6%くらいなので酒の弱い日本人向けの商品では高いことが分かるだろう。 マイナス196℃(*2)で瞬間凍結した果実を粉砕し、その味をそのまま味わえる一方で、糖質はゼロ、プリン体もゼロと「ゼロ」の名前に相応しいものとなっている。 元々「-196℃」シリーズは2005年の発売以来、アルコール度数9%未満の商品が主流だったのだが、2009年にキリン『氷結ストロング』シリーズに追随する形でコイツが発売された途端スマッシュヒット、いつの間にかこっちがメインになってしまった。 ライバル…もとい元祖言えるのがキリンの『氷結ストロング』シリーズと『麒麟特製サワーシリーズ』であり、これらのウォッカベースの高アルコール度数系缶酎ハイ商品ともども「ストロング系チューハイ」とも呼ばれる。 …が、ネット上ではピルクルだろうが「ヤクルト」と呼ばれるがごとく、ストロング系チューハイをさして「ストロングゼロ」と呼ぶことも多い。 実際氷結ストロングもその他の商品も糖質ゼロだしゼロって言って問題ない気はするが…。 ただし、糖類ゼロを目指すために甘味を人工甘味料に頼っているため人によってはダルあまという意見も。 サントリー側もその声を重く受け止めたのか、『ストロングゼロDRY』という甘くないストロングゼロも出た。 ライバル社も続々と出している中でもストロングゼロがひときわ目立つ背景には、ストロング系のはしりというのもあるが、その後フレーバーを潤沢に用意していることなども挙げられるだろう。つまり飽きたら別の味を試すことも出来るわけである。 そこは先発のキリン氷結共々、ストロング系で争うようになってからブランディングが洗練されていくうち現在に至ったとも言える。 ストロングでゼロと言ってもあやつと呼ばれる偉大な男やみんな大好きセブンの息子は関係ない。 とはいえ、これはつまりストロングゼロが非常に一般的な酒として認知された証でもあるので、一概に否定されるべきことでもないだろう。 それこそ、同業他社の類似商品(ストロング系チューハイ)すら指し示すようになったほどというのは非常に光栄であると思う。 そもそも、サントリー的なウリが「強い刺激を得られる酒」であり、ほろ酔いなどは別に商品(そのものズバリ『ほろよい』)を提供している。 また低価格の酒というのもウリだが、高級志向の人に向けてはサントリーはウイスキーをはじめいろいろな商品をかねてより出しており、 ストロングゼロは「いままでサントリーが手を付けていなかった市場」に乗り込んで「ゼロ」を売りにヒットし、ストロング系の代名詞となった優れた商品であることは誰もが認めることだろう。 ストロング系の仲間たち サントリー『ストロングゼロ』 - 言わずと知れたストロング系の巨人。 キリン『氷結ストロング』 - 2008年登場の元祖。当初は果糖系だったがストゼロに追随した同社のロングセラー。 キリン『麒麟特製サワー』 - 旧称は『キリン・ザ・ストロング』と氷結上位種であり俗称「キリスト」と呼ばれていたが、上質志向にしてヒット。 キリン『ビターズ』 - ライムなどのキレと苦味を重視したストロング。 アサヒ『アサヒもぎたてまるごと搾り』- アサヒの主力商品。 アサヒ『ハイリキ ザ・スペシャル』 - ゼロ系じゃない果糖モノで2012年あたりにリリースするも短命に終わった。 タカラ『canチューハイ』 サンガリア『デカ酎』(ペットボトル商品) 歴史 誕生まで まぁこんな強い酒なのに値段自体が低いアルコール度数のモノ(*3)と変わらない上、一缶できっちり酔えて、 現代日本人の孤独を埋める酒としては、ビールなどの宅飲みに比べて経済的。 収入が少ない人にも優しく、現代社会のストレスや貧困に苦しむ層が癒しを求めて飲用出来るホムンクルスみたいな酒が出来たのか… それは国のせい、もとい酒税が絡んでくる。 元来日本における酒税法は税金が高められる傾向にあり、それを回避しようとイタチごっこが続いた歴史がある。 例として、原料を麦や麦芽以外の豆類穀物にしたり、別種のアルコールにする事でビールではなく発泡酒と称し租税回避した「第三のビール」が有名だろう。 無論その抜け穴を潰して来た国であるが、このストロング系には大手企業ならではの裏ワザがあった。 酸味料に香料・果汁分0.2%~3%以下の果汁エキスを漬け込んだウォッカに香料と言う、独自製法ではあるものの原価をソフトドリンクに近づけて売り出せたのだ。 加えて2010年当時、酒税法3条におけるビールで350ml77円、発泡酒で同46.99円のところ、チューハイなどの10度未満の発泡性の酒は 350mlあたり28円と言う激安税額であった。つまり、ヘタな酒より安い税額を武器として激安の酒を売り出すことが可能となり、 ストロング系がバカ売れする程利鞘もデカい、まさにストロングスタイルだったのだ。 おまけに第三のビール(新ジャンル)すら2020年に37.8円まで上がったのにチューハイはそのまま28円。そりゃブランディングに熱が入るわ。 と言うのが、ストロング系のプッシュとヒットの背景でもある。 しかし、メーカーが甘い汁もとい甘い酒啜って国が損をすると言う話を、国税庁のドブネズミ共が黙って見ている筈はなかった。 2023年10月に改正酒税法が可決され、2026年からビール・発泡酒・新ジャンル含め54.25円に引き上げられる中、遂に聖域であったチューハイにもメスが入り、 それまでの350mlあたり28円から35円に引き上げられたのだ。即ち、儲けも美味しくなくなると言う話になってしまったのであった。 健康への影響 そもそもが嗜好品なので本来は自己責任であるのだが、実は500ml缶商品でテキーラショット3.75杯分のアルコールを含む結構強い酒。 なので肝臓を始めとする身体にとってかなりやべーやつ。 特に 日本人の場合アルコール分解酵素の量が世界でも例を見ないレベルで低いので常飲はおすすめできない 。 下戸の人は絶対に飲まない方が良いと言い切れ、1缶で飲み会1回分くらいの酔いを一気に得られるといえば分かるだろうか。 砂糖や糖質という現代人が節制したいものがゼロというのは確かに利点ではあるが、アルコールの分解には 糖分が必要 なのでたっぷりの人工甘味料で「甘さを感じて糖分を摂取したような錯覚」を脳が感じたまま糖分なしで度数が高いアルコールを飲むのは 肝臓へのダメージがでかい。 おまけに焼酎やウイスキー等と比べてアルコール特有のキツイ感覚も少なく、それなりに度数が高いにもかかわらず、平気な人はそれこそグビグビと飲めてしまう。 それ故にストロング系チューハイの中毒者も現れる事態にまで発展している。 くれぐれもほどほどにね! 海外でのドラッグのポジションが、日本ではまるまるストロングゼロになっているという指摘もある。 サントリーはごはんに合う缶酎ハイを目指していたはずなのに、どうしてこうなったと言う話ではあるが…経緯を見れば仕方が無いような。 あとエナジードリンク割りとかいう頭の悪い飲み方は危険(*4) 転換期へ さて、こうしたリスクの高さもありながら人気を博していたストロング系だが、2010年代終盤から思わぬライバルが登場する。 その名は、「ノンアルコール飲料」。 ノンアル自体2000年代からビールを中心にシェアを伸ばしていたが、若年層を中心としたソバーキュリアス(*5)の普及やコロナ禍による健康志向の高まりから一挙に台頭。 ビール程度しか無かったノンアルもハイボール・カクテル・ワインと拡がり、今やスーパーの売り場に専用スペースができる程。 加えてノンアルコールのため酒税が1円もかからず、メーカー側も収益を上げやすいというメリットもあった。 この流れからアサヒビールはノンアル~低アルコール飲料を大きく拡充し、改正酒税法施行と同時に発売された「スーパードライクリスタル」(*6)がヒットを記録。これを受けて最大70種類あったストロング系を次々と廃止し、セブンPBの「クリアクーラーSTRONGレモン&ライムサワー」を残し撤退。 また、沖縄の「オリオンビール」はチューハイのWATTA(ワッタ)において、9%製品の生産・販売を2020年1月で打ち切った。 これも依存や中毒といった健康被害を考慮して生産を中止したとのこと(*7)。 2024年2月には厚生労働省が「健康に配慮した飲酒に関するガイドライン」を発表。 これを受け、サッポロビールもストロング系の新製品を販売しない方針を示し、事実上の撤退となった。 こうしてストロング系を発売するメーカーは元祖とも言える2社に絞られ、サントリーは2024年1月にストロングゼロのリニューアルを発表。 このリニューアルに合わせ、商品名も「ストロングゼロ」から「-196」へ変更することが発表された。 製品には「STRONG ZERO」のロゴは残るものの、文字のサイズは旧パッケージと比べるとかなり小さくなった。 2010年代からRTD界を牽引してきたストロング系も転換期を迎えたといえよう。 ストロングゼロ文学と飲む福祉 項目冒頭で『ストロングゼロは、株式会社サントリーによる福祉事業のひとつ』と書いたが、 実はストロングゼロは現在、日本人にとってひとつの福祉事業として扱われる傾向がある(*8)。 まずなんと言っても、現代日本人(特に若者)は貧困層が増加しており、それ故にストレスを一気に忘れられる酒は、経済的であり精神的な安らぎとして機能する。(*9) そして強い酒であるということは1本で一気に酔えるので、すっと寝ることもできるし、糖質ゼロのおかげで「アルコールを除けば」健康的なイメージもある。 そんなストロングゼロに救済を見出してた現代日本人は、いつしかTwitterなどで ストロングゼロを「飲む福祉」などと例えるようになり、独特な文学をつぶやくようになった。 無論大半はネタであり、共感から生じる笑いを狙うものなのだが、テレビではなかなか見ない文脈に困惑しながらも高度な解説を試みる専門家も。 あまりの流行に、強烈なインパクトと中毒性を持つものをストロングゼロに例えるようにすらなった。以下はその一例。 なお海外ではストロングゼロよりもドラッグに例えられる傾向がある。 ポプテピピック(アニメ) 見るストロングゼロ。箸休めに油ギトギトのおつまみ『ボブネミミッミ』を突っ込んでくる、 元から出版社公認クソマンガなのにアニメ化してしまっているうえに人を選びまくるパロディ上等、 そして原作がクソな以上どうあがいてもクソなのにパペットアニメーションやドット絵、1話毎に担当声優変更(しかも大御所率が高い)など、 無駄にそこらのアニメより金の掛かることをしていることから狂気の沙汰と評され、しまいに「ストロングゼロ」に例えられた。 輝夜(かぐや)月(ルナ) ストロングゼロの擬人化。時のバーチャルYouTuber。 「首絞めハム太郎」と形容される独特の声質とぶっ飛んだテンションに言語センス、そして着ている服の色味などからストロングゼロと関連付けられてしまうようになった。 輝夜月自身はストロングゼロ扱いに困惑している模様。 なお、海外では「コカインちゃん」「聴くマリファナ」と呼ばれている。 連ちゃんパパ 90年代半ばにパチンコ雑誌に掲載されていた漫画。 真面目な教師だった主人公が、パチンコをきっかけにどんどん堕落していき、パチンコのためにヤクザもドン引きするほどの悪行を重ねていくというもの。 胸糞展開のオンパレードながら、絵柄や描写がコミカルなために思いの外サラッと読めてしまう作品であり、知らず知らずその内に秘められた毒の強さにやられてしまう読者が続発。 これが「軽く飲めるのにアルコールが強烈に効く」ストロングゼロとオーバーラップし、「悪意のストロングゼロ」「読むストロングゼロ」と称されるようになった。 ここまではイメージがストゼロの作品 ここからはストゼロが物語の中心にいる作品 VTuberなんだが配信切り忘れたら伝説になってた ハーメルン出身のなろう系?小説。公式略称「ぶいでん」。 書籍化された影響からか、現在ハーメルンでは通常検索では引っかからず「チラシの裏」という隔離スペースで連載中。 主戦場はカドカワ系列のカクヨムとなっている。 清楚キャラを演じていたが人気が伸び悩んでいたVtuber「心音淡雪」が、配信の切り損ねで私生活がそのまま流出。 ストゼロ(*10)をブチ込んで凄まじい本性が流れてしまう放送事故から人気が爆発するというライトノベル。 淡雪がストゼロに対して求婚をかます程のストゼロ大大大好きウーマンであり、ストゼロが絡んだ際の暴走も見どころの一つ。 何故か富士見ファンタジア文庫から書籍化された。直後から有名声優が声を当てた第1話再現宣伝PV作るわリアルVTuberとコラボ配信するわと出版社からのプッシュが凄まじい そして何を血迷ったのかアニメ化が決定してしまった。いや、色んな意味で大丈夫かこれ!? 人妻の唇は缶チューハイの味がして ヤンマガweb限定連載。ストロング系チューハイと人妻との情事をテーマにしている。 コロナ後の世界でストレスから逃げるようにストロング系にハマっている人妻と大学生が、酒の力を借りて寂しさを埋めるように体を重ねていくという、漫画。 全ヒロインが事情は有れど人妻で、ストロング系にハマりそうな事情を重ねたヒロインばかりで、主人公はキャンパスライフが新型コロナで台無しになりストロング系にハマるという背景で、連載開始時はマスクを付けた漫画の少なかった時期なのだが、情事に挑む際以外はマスクを付けていて珍しかった。 海外からの評価 海外の訪日客からもストロングゼロは好評らしい。 まあよくよく考えれば、強い酒ということで、アルコールに強い外国人なら日本人以上にウケがいいだろう。しかも安い。 おまけにコンビニや量販店でも普通に手に入り、なによりフレーバーが多彩なのも外国人からすると嬉しいようだ。 更に、海外では路上飲酒が違法である国がかなり多い(*11)なのだが、日本ではそんな法律はないので、おまわりさんの目の前で飲酒することができるのも好評らしい(*12)。 そんなところで飲むのに日本の他の酒はアルコール度数的に不満なようで、海外でも“Strong Zero is fucking amazing!”だの“ 飲むマリファナ ”とまで称されている。 しかし、先に挙げた縮小傾向や、諸外国でも低アル~ノンアル系の製品が台頭する中、飲むクールジャパンとも呼ばれるストロング系は今後どこへ行くのだろか? お酒は二十歳になってから。ストロングゼロの肴にアニヲタWikiの追記・修正はいかがでしょうか? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 自分には飲めぬ……。自分は5%のハイボール飲んだくらいで、歯がガチガチ鳴り出して笑いがこみ上げるんだ……。こんなの飲んだ日には……明日からの朝日は拝めぬ……; -- 名無しさん (2018-01-24 15 57 30) ゼロ…ストロングゼロ!セブン(アルコール7%)の息子だ! -- 名無しさん (2018-01-24 16 25 53) 魔剤ことモンスターエナジーで割ったストロングモンスターとかいう最高に頭の悪い飲み方すき -- 名無しさん (2018-01-24 16 34 23) ↑2 ストロング(コロナ)ゼロじゃねえか! -- 名無しさん (2018-01-24 16 38 20) あんまりお酒飲んだことないからわからないけど、美味しいの? 最近噂になってるから気になってた。 -- 名無しさん (2018-01-24 18 34 04) ストゼロって略されて話されて、おっ?ストリートファイターZEROのことかな?って勘違いしたことはあるます -- 名無しさん (2018-01-24 18 36 50) 長引く不況で食い物飲み物の量がドンドン減ってるのも高アルコール飲料が流行る一因だろうね -- 名無しさん (2018-01-24 18 47 39) ニコニコニュースで350mLに対し大根おろしをスプーン一杯混ぜるともっと美味しくなるってあったな。おろしが果肉っぽく感じるとか -- 名無しさん (2018-01-24 19 18 23) 時折飲んだ後に頭痛がするんだよねー、これ -- 名無しさん (2018-01-24 20 14 10) 人工甘味料好きじゃないから端から選択肢に入らないや -- 名無しさん (2018-01-24 20 25 09) キヨスクとか駅構内の売店でもどんどん売り場が増えてるから、やはり売れてるんだろうな。自分は電車でストロングゼロなんか飲んだら、フラフラで乗り過ごす予感しかしないが。 -- 名無しさん (2018-01-24 21 11 29) 空前のストロングゼロブーム -- 名無しさん (2018-01-24 21 24 54) ↑8 飲酒習慣の無い人にはお勧めできない。寝る(というか気絶)→リバース→窒息 のデスコンボもありうるぞ -- 名無しさん (2018-01-24 22 14 32) 海外のが強い酒のんでるってのは単なるイメージだぞ。 -- 名無しさん (2018-01-24 22 51 38) そもそも大体ファッキンアメージン!なら普段はこんなに強いの飲まないぜHAHAHAってことだろ -- 名無しさん (2018-01-24 22 53 29) 昔はアルコール12度のストロングゼロも売ってたな -- 名無しさん (2018-01-25 10 54 43) メチルアルコールでカクテル作って飲む佐渡先生(原作版)なら、問題ないだろうなw -- 名無しさん (2018-01-25 12 10 44) 同業他社の類似商品(ストロング系チューハイ)すら指し示すようになった←これマズいんじゃないの?商標の普通名詞化って意味で -- 名無しさん (2018-01-25 13 22 46) ↑項目にもあるように商標の普通名詞化は自然発生的に広がっていくから酒…避けられない。「バンドエイド」とかも商標だしね -- 名無しさん (2018-01-25 17 16 43) これ呑むよりマトモな酒屋で手に入る三桁価格のワイン一本開ける方が悪酔いしない不思議。 -- 名無しさん (2018-01-25 17 48 01) ムスビ「これはただのペプシゼロじゃ……」 -- 名無しさん (2018-01-25 20 20 06) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2018-01-25 20 53 32) これを渡しておこう 苦痛に耐えられぬ時飲むといい -- 名無しさん (2018-01-26 17 20 01) 最近ローソンでアルコール12度のスーパーストロングが新発売 -- 名無しさん (2018-08-06 13 52 30) ↑4 ゲン「ムスビ うそをつけっ!」 -- 名無しさん (2018-08-06 17 05 48) 自分には無理だ。こんなの飲んだら、マジで死にかねん;(5%呑んでも、歯がかくかく鳴り出すほどの深刻な状況に -- 名無しさん (2018-08-06 18 08 49) 超々々大不況のお供、ストレス社会や将来の不安や年金問題もこれを飲めば一時的に解決しちゃうぞ!いらすとやでもやってた!! -- 名無しさん (2018-11-13 22 42 10) アル中促進にしか思えんのだが。。。企業も大丈夫かね? -- 名無しさん (2019-03-05 13 45 34) ↑企業としては問題ないでしょ。結局「新しい切り口の酒類」ってだけだし。問題なのは安価なアルコールが蔓延る社会そのものよ -- 名無しさん (2019-03-05 14 24 47) 何本目に死ぬかな? -- 名無しさん (2019-03-06 20 09 58) 実際は酔って脳の機能が低下するとストレスとなる記憶の整理も止まるので、酔って逃げても次に同じストレスが来たら倍加するだけで、理屈の上では貧困層の解決にはならない。飲んで忘れて本当に忘れられる人は放っておいても忘れられる。うんたらボーダーってことなので羨ましくはないが。 -- 名無しさん (2019-03-11 18 40 54) 正直飯には合わないし決して美味くはない。あくまでも手軽に酔える為の手段というイメージ。 -- 名無しさん (2019-03-11 19 27 12) おしゃれながぶがぶくん -- 名無しさん (2019-03-11 19 37 09) 途中からネオサイタマ製品の記事を読んでいる気分になった -- 名無しさん (2020-01-23 09 50 16) 割と真面目に警鐘を鳴らす医者もいるな。薬物依存の治療中の患者がはまってしまうとかで -- 名無しさん (2020-01-23 10 14 59) そもそもストゼロ500を3本も飲んだらそら酔いつぶれておかしな行動するんだが? -- 名無しさん (2020-01-23 10 49 40) ストロングゼロは安くて飲みやすくおいしいお酒。実際安心。欺瞞は一切ない -- 名無しさん (2020-01-23 11 16 22) ↑11「現実逃避してるだけで実際には何一つ解決しない、どころか新たに健康上の問題を抱えることになる」って結局ドラッグと同類よな…… -- 名無しさん (2020-01-23 11 51 49) ウシジマくん世界の酒だなあ -- 名無しさん (2020-01-23 12 05 21) 甲類焼酎のがよっぽどだと思うんだけど手軽さが勝るんかね -- 名無しさん (2020-01-23 14 01 17) あやつって書こうとしたら記事にすでに書かれてた -- 名無しさん (2020-01-23 14 04 57) 昔からウォーターサーバーのカートリッジみたいな大きさのアルコール飲料も今も売られてるし、大手がシャレオツなパッケージで売るのが問題なのかn -- 名無しさん (2020-01-23 20 01 12) スクリュードライバーがウオッカから焼酎原酒になって、女殺しから貧困殺しに変わってしまった。 -- 名無しさん (2020-06-13 01 06 26) 闇が深すぎるだろこの項目w -- 名無しさん (2020-06-13 14 45 43) 「売れるけど道義的な問題を考慮して生産終了」を実行した酒造メーカーが現れたが、後に続く会社はあるのかな 沖縄だからって話でもないような気がするし -- 名無しさん (2020-06-19 23 42 22) まぁこれの問題は24時間冷えた状態で買えてすぐ飲めることだろうとは思う。度数の高い酒なんぞ幾らでもあるからね。スピリタスで作ったコーヒーリキュールで作ったミルクカルテルは酒飲んでる感覚ないのに一発で飛ぶくらいさ -- 名無しさん (2020-09-01 09 49 54) パッケージがオシャレというかド派手だから、気軽に手出ちゃうんだろうね 上にエナジードリンクと混ぜるとあるけど、人工甘味料とフレーバーがエナジードリンクそのままの味出してるから、ビールとかワインとかのアルコールのキツさがないから、酒体質ない人でも飲みやすい それが大問題なんだけどね ほろ酔いで翌日グロッキーなりかけな自分にとっては、毒薬そのものに見えるわ -- 名無しさん (2020-09-01 10 24 29) ネタにマジレスとはいえ実際に深酒しながら追記修正してえらいことになった人は何人いるのやら -- 名無しさん (2020-09-16 06 30 08) 3%のストロングゼロって出ないかのう。え、それは「ストロング」じゃないって? 知ら管 -- 名無しさん (2021-04-29 14 29 38) 来月この酒に求婚かます程大好きな設定の清楚()vtuberを主人公にしたラノベ、単行本で出るな。 -- 名無しさん (2021-04-29 14 48 12) 暴言コメントを削除しました 清楚()2巻出たね、挿絵がリアルで会ってもアバターってのが微妙って思ってたけど案外紙需要もある模様 -- 名無しさん (2021-10-01 11 52 06) ↑2味云々は好みがあるからなぁ・・・そこまでボロクソ言わんでも。 -- 名無しさん (2021-10-12 13 06 55) 人工甘味料が、とか以前にこの酒のアルコール、なんか臭いんだわ -- 名無しさん (2021-10-12 13 40 54) 本当に飲みやすいの…?ビールやウィスキーは大好きだけれどこれだけは無理。これのアルコール臭なんかキツ過ぎてとてもじゃないけれど飲めない… -- 名無しさん (2023-01-06 13 38 38) 飲みやすいけどコンビニのはレモンとグレープフルーツ味しか無いのがな…柑橘系以外のものが常備すればいいのに -- 名無しさん (2023-02-19 01 34 08) これを渡しておこう。苦痛に耐えられぬ時のむがいい。 -- 名無しさん (2023-06-07 08 32 26) 項目たってないのでちと迷ったが、もろにストロング系テーマにしてるので人妻のアレ追加してみた -- 名無しさん (2023-06-07 08 40 56) この項目見て恐ろしさを知る為に数日に大缶1本常飲を繰り返ししてみた結果(お酒は強い方)。昼間に左腹部(肋の真下ら辺)が痛み出した。コレしか飲んでないけど明らかにこれのせいよね…もう飲まないけど皆さん真似しないでね。記述の通り体に悪い。お酒に強い弱い関係なく悪いのは来るからお酒は飲むなら他のを飲もうね -- 名無しさん (2023-06-07 09 45 11) ↑ 肝臓の位置とも違うみたいだし左脇腹の痛みと酒って本当に関係あるのか? なんか体調崩すためにあえてストゼロ飲んでたみたいだし、たまたま具合悪くなったのをストゼロのせいだと思い込んでるだけじゃね -- 名無しさん (2023-06-07 19 50 50) 炭酸でわって長々と飲んでるんだけど、そのまま飲むよりからだに悪い? -- 名無し (2023-07-11 22 21 32) ストゼロ梨は美味しいから毎年買ってしまってる。スパチャとかガチャじゃない国内消費に繋がるなら基本良い話よね -- 名無しさん (2023-07-13 00 26 58) そして膨れ上がる医療費 -- 名無しさん (2023-10-16 14 46 50) ↑4そうかもしれないね…まぁ飲むのやめたら治ったよ。他の酒飲んでもならないけれど、ふとこれ飲むとやっぱり痛くなる。もしかしたら単に合わんだけの話かもしれないね、本当にもうやめとくよ(あと部位は肋の中央真下の左側だ。左腹部って書き方ちょっと間違ってた) -- 名無しさん (2023-10-16 16 10 23) 表向きには巣ごもり生活故の健康志向で最近ストロングビールを見なくなった なんか悲しいがこればっか飲んでると駄目になりそうなのは分かる -- 名無しさん (2023-11-27 11 06 41) 終わった人の酒というよりこれから終わる人のための酒 ここから更にペットボトル酒などの深みにハマる -- 名無しさん (2023-11-27 12 09 36) どか食いしてからコレを飲むと、とても気持ちいい。安価でお手軽に刺激を得られるから、節約生活の中でも楽しめる娯楽としてオススメだ -- 名無しさん (2024-01-27 10 09 54) 1回だけ飲んでみたけど、酒じゃないアルコールの味がした -- 名無しさん (2024-01-27 10 28 42) 3月から名前が変わる?らしい。流れ的におそらく味も変わるか。 -- 名無しさん (2024-01-27 10 57 16) 日本では(人に迷惑をかけなければ)路上でストロング飲めるけど、アメリカだと路上で飲酒しただけで逮捕されるみたい -- 名無しさん (2024-02-28 10 17 28) ラムロックダブルを4杯飲んでも次の日残らないのにストゼロは2本飲んだら次の日頭痛くて気分悪くなった。酒は質がいいの飲んだ方が良き。 -- 名無しさん (2024-02-28 14 00 08) 色々と飲んだがビールに落ち着いたわ -- 名無しさん (2024-02-28 20 56 41) いろいろあってかここ最近は高度数のお酒自体売り上げ的に向かい風なのかもね。7%辺りが幅を利かせてる中ストロングゼロは生き残れるのかどうか。 -- 名無しさん (2024-02-28 21 31 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/239.html
XXXG-01W ウイングガンダム(EW) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ 29400 545 M 15530 150 27 27 28 6 B B A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 マシンキャノン 1500 8 0 1~3 連射 100 25 バスターライフル 5500 26 0 3~5 貫通BEAM 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能防御時、敵から受けるダメージを40%軽減 支援防御可能 「防御」コマンド使用可能味方の攻撃を代わりに引き受けるリーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能 開発元 開発元 3 ウイングガンダム 2 ウイングガンダムゼロ(EW) 4 メリクリウス・シュイヴァン 8 ウイングガンダム(ベーシック) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ウイングガンダム 4 ウイングガンダムゼロ 5 ウイングガンダムゼロ(EW) 備考 EW版ウイングゼロから逆算してデザインされたEW版ウイング。アーリータイプ)やVer.Ka、前者を略した羽蟻など複数の呼称があったが、近年では(EW)の表記に統一されつつある。 機体説明には「ウイングガンダムとの差はない」と書かれているが、移動力以外の性能はこちらが若干上。一方で、EW版から逆算した都合で演出でこそ変形するが、システム上は変形不能。このため移動力でTV版に劣る。 なのでTV版でのこいつらとは違ってこの機体はゼロ(EW)の下位互換である為、特別な拘りがなければ早々に開発してしまおう。 モバイルリンクで入手可能。モバイルリンクから入手した場合はプロフに記載されない上、生産登録もされていないので注意。一度ウイングガンダムに戻し、再開発して生産登録するのを忘れずに。
https://w.atwiki.jp/exvsfc/pages/2.html
検索 絶賛稼働中! メニュー トップページ メニュー(携帯用はこちら) システム 前作からの変更点 基本的マナー 初心者指南 よくある質問 ▼PS3版追加要素 アーケード版からの変更点 家庭版EXVSからの変更点 フルブーストミッション トロフィー情報 プレイヤーマッチ(ネットワーク対戦) 対戦の仕組み ダウンロードコンテンツ フィギュア一覧 その1/その2 機体一覧 ▼コスト3000 νガンダム サザビー Hi-νガンダム Ξガンダム ペーネロペー / オデュッセウスガンダム V2ガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガンダムハルート ユニコーンガンダム バンシィ・ノルン フルアーマーユニコーンガンダム クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Ex-Sガンダム ▼コスト2500 Zガンダム ジ・O フルアーマーZZガンダム キュベレイ ゴトラタン ゴッドガンダム ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) アルトロンガンダム トールギスIII ガンダムデスサイズヘル(EW版) ガンダムヴァサーゴ・CB ガンダムX DV ガンダムX フリーダムガンダム ∞ジャスティスガンダム インパルスガンダム フォース / ソード / ブラスト ケルディムガンダム アルケーガンダム スサノオ ラファエルガンダム シナンジュ バンシィ ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 アヴァランチエクシア クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX3 アストレイゴールドフレーム天ミナ ストライクノワール エクストリームガンダム type-レオス ゼノン-F EX / エクリプス-F EX / アイオス-F EX ▼コスト2000 ガンダム シャア専用ゲルググ ギャン ジオング シャア専用ザクII 百式 メッサーラ ハンブラビ ガンダムMk-II Zガンダム(ルー搭乗) アッガイ(ハマーン搭乗) ガンダムF91 ドラゴンガンダム ガンダムシュピーゲル ノーベルガンダム / バーサーカーモード ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ガンダムサンドロック改 ゴールドスモー カプル&コレンカプル シルバースモー ストライクガンダム エール / ソード / ランチャー / I.W.S.P. フォビドゥンガンダム プロヴィデンスガンダム ストライクルージュ(オオトリ装備) ブリッツガンダム インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) フォース / ソード / ブラスト ガナーザクウォーリア ガイアガンダム ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ デルタプラス ローゼン・ズール クシャトリヤ ガンダム試作1号機Fb ガーベラ・テトラ ゲルググ(アナベル・ガトー機) 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) クロスボーン・ガンダムX2改 アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレームセカンドL アストレイゴールドフレーム天 スターゲイザー ブルーディスティニー1号機 ▼コスト1000 ザクII アッガイ ガンダムMk-II(カミーユ搭乗) ザクIII改 キュベレイMk-II ザク頭Zガンダム ガンダムMk-II(エル搭乗) リ・ガズィ ベルガ・ギロス ヴィクトリーガンダム ガンイージ Vガンダムヘキサ ラゴゥ デュエルガンダムAS ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) アリオスガンダム ジンクスIII アレックス ザク改 ガンダムEz8 陸戦型ガンダム グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ イフリート改 ▼新規追加機体 コスト3000 ガンダムハルート(PS3版DLC) バンシィ・ノルン(PS3版DLC) フルアーマーユニコーンガンダム(PS3版DLC) ペーネロペー / オデュッセウスガンダム(PS3版DLC) コスト2500 ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)(PS3版DLC) アルトロンガンダム(PS3版DLC) ガンダムX(PS3版DLC) アストレイゴールドフレーム天ミナ(PS3版DLC) アヴァランチエクシア(PS3版DLC) コスト2000 シャア専用ザクII(PS3版DLC) Zガンダム(ルー搭乗)(PS3版DLC) アッガイ(ハマーン搭乗)(PS3版DLC) ノーベルガンダム / バーサーカーモード(PS3版DLC) ガンダムサンドロック改(PS3版DLC) シルバースモー(PS3版DLC) ストライクルージュ(オオトリ装備)(PS3版DLC) ブリッツガンダム(PS3版DLC) インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) (PS3版DLC) ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗)(PS3版DLC) ゲルググ(アナベル・ガトー機)(PS3版DLC) 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機)(PS3版DLC) 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)(PS3版DLC) コスト1000 ザクII(PS3版DLC) ガンダムMk-II(カミーユ搭乗)(PS3版DLC) ザク頭Zガンダム(PS3版DLC) ガンダムMk-II(エル搭乗)(PS3版DLC) リ・ガズィ(PS3版DLC) Vガンダムヘキサ(PS3版DLC) ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗)(PS3版DLC) ジンクスIII(PS3版DLC) 陸戦型ガンダム(PS3版DLC) ▼ボス専用 ジオング(完成機) ザクレロ ビグ・ザム サイコガンダムMk-II クィン・マンサ ラフレシア デストロイガンダム GNアーマーTYPE-D レグナント シャンブロ アプサラスII ディビニダド エクストリームガンダム ▼戦艦 ホワイトベース サラミス アーガマ ラー・カイラム プトレマイオス2 ビグ・ラング その他CPU専用機体 テクニック ▼機体性能まとめ 赤ロック距離一覧 覚醒性能一覧 ブースト能力一覧 ▼機体対策まとめ 対策 (VS.コスト3000) 対策 (VS.コスト2500) 対策 (VS.コスト2000) 対策 (VS.コスト1000) ▼CPU戦解説 総合解説 トレーニングバトルコース ブランチバトルコースAルート(イージー) Bルート(ノーマル) Cルート(ハード) Dルート(ベリーハード) Eルート(エクストリーム) ボスラッシュコース ステージ BGM ▼用語集 武装用語集 名称・俗称 作品関連 ▼小ネタ・バグ 小ネタ バグ 修正済みバグ ダメージ計算 スコア詳細 階級情報まとめ 動画 細かな質問、雑談 wikiに関する議論 オンライン協力プレイ募集 テンプレ 公式サイト アップデート情報 ▼携帯サイト連動要素 ICカード 携帯サイト解説ゲージデザイン プレイヤーナビ 称号 タッグエフェクト 対戦BGM 衣装 ▼ガンダムVS.ファイトSP 基本情報 バトル イベント 図鑑 機体一覧(GVS.F)コスト3000(GVS.F) コスト2500(GVS.F) コスト2000(GVS.F) コスト1000(GVS.F) 設置店舗情報 大会情報 稼働前情報まとめ 今後の予定 -更新履歴 更新履歴 取得中です。 +人気ページ 人気ページ 合計 EXVS FORCE wiki 機動戦士ガンダム システム 細かな質問、雑談 プラグイン/ニュース 右メニュー 今日 EXVS FORCE wiki 機動戦士ガンダム 昨日 カウンターの値があるページは1つもありません。 合計 - 今日 - 昨日 - 現在 - @gundamvs からのツイート
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/37095.html
すとろんぐぜろ【登録タグ 2017年 す ほぼ日P 初音ミク 曲 曲さ】 作詞:ほぼ日P 作曲:ほぼ日P 編曲:ほぼ日P 唄:初音ミク 曲紹介 ストロングゼロを飲むといろいろ忘れることができるらしいので曲にしてみました。 Aメロのコード進行はピチカートの九月をパクった結果、サビはオリジナルラブの曲に似てしまったのは呪いか何かでしょうか。 まあ年忘れということで色々と忘れていただきたいものです。(動画説明文より) ほぼ日Pの第399曲目。 Twitter上で「#ストロングゼロ文学」のハッシュタグで盛り上がったのが元ネタと思われる。 歌詞 (動画より書き起こし) 冷え切ったワンルーム 応えのあてがない「ただいま」 エアコンとテレビ点けて 半額の鶏唐温めて あとはこれさえあれば ストロングゼロ 今日もつまらない一日だ いちいちミスるたびに怒られた 社員だからって偉そうに 私のほうが年上なのに そんな毎日が終わる ストロングゼロ (※)どうにもならないことばかり 考えても詮無いことなのにね だからどうしたって 流し込みたいんだ ストロングゼロ 心 沁み渡るような 何もかも溶かしてくれる 今はこうしてたいんだ ストロングゼロ 優しい聖母(マドンナ)のように 私の目を塞いでくれる 今はこれだけが ストロングゼロ 里帰りした正月に 同級生から年賀状 邪気もないんだろ子供の写真 見ないふりしてる両親(おや)が辛い こんなときあれがあれば ストロングゼロ 父も今年には定年だ 再就職も厳しいらしい まだまだパート頑張らなくちゃ 母は力無く笑っていた 私にはこれしかない ストロングゼロ いつか来ることはわかっていた 考えてなきゃいけないことなのにね だけどどうしたって 流し込みたいんだ ストロングゼロ 頭 痺れさすような 何もかも消し去ってくれる 今はここにいたいんだ ストロングゼロ 淡い小春日のように 微睡(まどろ)みを与えてくれる 今はこれだけが ストロングゼロ (※)繰り返し コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/20562.html
登録日:2011/01/01(土) 00 15 35 更新日:2023/05/03 Wed 00 54 51NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 SDガンダム あずま勇輝 とりあえず自爆 やる気ない ウイングガンダム ウイングゼロ ガンダム ガンダムW ジムが見た流星 ゼロ ゼロカスタム フルカラー劇場 天使 爆破される部 生涯反抗期 羽根 翼 自爆 自爆マスター 自爆マニア 自爆神 自爆萌え 自爆魔 SDガンダムフルカラー劇場に登場するキャラクター(MS)。 バージョンアップ/ダウンするたび名前も変わるが、作中では基本的に「ウイング」と呼ばれているため、 項目名を「ウイングガンダム」、当項目内でも以降「ウイング」と呼称する。 ●人物像 大変物騒なキャラクター。 すぐ自爆する、殺害予告する、さらに面倒くさがりでイベント事には消極的。 なにかあるとすぐに自爆しようとし、時にはガンダムに止められる事もある。そのせいかガンタンクともよく絡み、 ウイングが自爆してぶっ飛ぶ ↓ たんくがウイングをぶっ飛ばす という意味不明な連携技を編み出した。 初登場はゼロカスタム((Endless Waltz版ゼロ)で、その後ウイング、ゼロ(TV版ゼロ)の順で姿を見せた。 ●劇中の活躍 ○ウイングゼロカスタム この姿で初登場。夜空から墜落してきて、ジムが流れ星だと勘違いした。 直後、傷の手当てをしようとしたガンダムの目前で自爆。気を失って倒れる。 その後、 ズドーンときてカチッとなってドカーンとかいっててほっとけなくなったガンダムによりホワイトベースに運び込まれる。 れんぽーで介抱されるが、目覚めて早々ガンダムに「お前を殺す」と言い放った。 ちなみにこの時ガンダムから「木綿100%のタオルは気に入らないのか」と言われた。 ちなみに落下の経緯は、 博士からニンジンを買うようお使いを頼まれる ↓ 間違えて青首大根を購入 ↓ 任務失敗、自爆 というもの。 直前にガンダムから説明を求められたが言えるハズも無かった。 Wガンダムチームが揃った際には博士に全員揃わせた理由を尋ねるも曰く、 「十二色の色鉛筆が一色でも足りないと気持ち悪い」のと同じ理由。 その後悔しさから(ガンダムに釘をさされ屋外で)自爆した。 ガンタンクに吹っ飛ばされそうになった時は即座に自爆してみせ、吹っ飛ばせなかったたんくの怒りを買った。 以降たんくからはライバル視されている。 クリスマス時には天使の輪をかぶりツリーに飾られるアルバイトをしている。 時給は八百円で、わりとわりのいいバイトだった。 ライバルであるトールギスVやリーオーからも自爆魔として認知されており、 特徴だけ聞いたシャアの脳内では「口の悪い羽根つき爆弾」が想像されていた。 はじめての運動会でもガンダムと共に準備運動をやらされ、その余りの恥ずかしさから自爆しようとしたが、自爆スイッチは没収されていたため未遂に終わる。 寧ろせっかくのフルアーマー状態でこんな事をさせられたガンダムの方がよっぽど……。 二人のおっかけ(一人は本気ファンだがもう一人は遊び)から黄色い声混じりに応援されるが、 その内容は「私を殺してー☆」というやはり物騒なもの。 ○ウイングゼロ やる気がないとゼロカスタムからバージョンダウン。 文化祭ではオバケ屋敷で脅かし役を任されるが、オバケとしてではなくゼロシステム起動による簡易暴走で客を脅かしていた。 ライバルであるはずのエピオン(トールギスVとは別人)からの果たし合いには滅多に応じず、 そのしつこさをうるさがっている。その執拗さに折れて勝負を受けるが、 開始早々に遠距離から射撃、一瞬でケリがついた。 ウイング曰く「武器を見ればどちらが勝つか一目瞭然」とのことで、原作での接戦が嘘のような呆気なさ。 アレックス「そりゃーおこりますよ……」 その後も勝負を挑んでくるエピオンに「バージョンダウンもできない奴は相手にする価値もない」とあしらう。 しかしそれは建て前で本音はただ面倒くさいだけ。 ○ウイング やる気皆無の状態。 運動会にも全くノリ気でなく「出たい奴が出ればいい」と毒づくほど。 この状態では自爆する気すら失せるようで、それを怒ったたんくに吹っ飛ばされても顔色一つ変えずに「そっちの勝ちでいい」などと言っている。 RPG編では大天使ウイングゼロとして登場。 盛大な出落ち(自爆)をかました。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] すっごいひげに・・・・見えなくもないよな?⇒自爆はグリリバ声で変換してたわw -- 名無しさん (2014-03-09 16 59 11) ガンダムの事を「あんた」と呼ぶ。一応敬意を示してるのか。 -- 名無しさん (2014-03-09 18 42 52) >「武器を見ればどちらが勝つか一目瞭然」 誰もが思ってて敢えて言わなかったことをあっさり言ってのけたあずま先生ェ…… -- 名無しさん (2014-04-04 19 57 24) 原作からは想像も出来ないキャラ付けなのに何故か違和感を感じないというフルカラー劇場の妙技。 -- 名無しさん (2015-03-24 10 11 46) ↑2 なお、G勢は例外 -- 名無しさん (2019-01-14 22 37 26) そもそもなぜエピオンに飛び道具を持たせなかったのか……アカツキみたいな対ビーム兵器防御が高いのならまだわかるけど -- 名無しさん (2019-03-15 09 17 37) Zを「キャラが被りそうだった」という理由で始末しようとした事がある -- 名無しさん (2020-11-14 11 38 34) 「十二色の色鉛筆が一色でも足りないと気持ち悪い」……Gガン勢はシャッフル同盟すらそろっていないのに -- 名無しさん (2022-05-22 22 18 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niseweb_exvs/pages/38.html
正式名称:XXXG-00W0 WING GUNDAM ZERO パイロット:ヒイロ・ユイ コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:× 覚醒技:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 バスターライフル 8 32~141 移動撃ち可能な照射ビーム 射撃CS ローリングバスターライフル - 170 ビームを照射しつつ反時計回りに1回転 サブ射撃 マシンキャノン 60 7~86 20連射可能なバルカン。足が止まる 特殊射撃 ツインバスターライフル 1 33~204 太い照射ビーム。着弾地点に爆風が発生する 特殊格闘 飛翔 1 - 特殊移動技。初動に誘導切りあり 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→回転斬り NNN 169 ダウン値が高めの3段格闘 派生 袈裟斬り→斬り抜け NN前 174 打ち上げダウン 前格闘 翼タックル→サーベル突き 前N 132 初段のダメージが高め 横格闘 パンチ→回転翼ビンタ 横N 116 判定・回り込みが優秀。主力 後格闘 斬り上げ 後 77 打ち上げダウン。補正が緩め BD格闘 ドリル突き BD中前 111 シリーズ伝統のジムドリル 覚醒技 名称 威力 備考 ツインバスターライフル【連射】 34~205 特射に似た照射ビームを3連射する 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】バスターライフル [常時リロード 4.5秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 4.8(0.8×6)][補正率 34%(-11%×6)] 足の止まらない照射ビーム。キャンセルルートは存在しない。 相変わらず射程限界があり、赤ロック距離程度までしか届かない。 前作までと違ってフルヒットしても強制ダウンにはならない。 銃口補正が強く、一瞬で着弾する高弾速を誇る。判定もBRなどより遙かに太い。 発射後も短時間だが射角調整がされ続けるため着地以外を狙って取れるウイングゼロの主力武装。 しかし発生に若干の溜めがあり、誘導も皆無なので適当に撃っても牽制程度で全く当たらない。 上記の性質から軸合わせが他の機体よりも重要。 特に近距離の相手に対しては着地を狙わずとも被さるように射線が重なる。 他にも接射で押し付けるよう撃ったり、上からねじ込むようにすると当てやすい。 また、照射中もステップ可能。ステップでは照射が中断されないのでステキャンとの相性が良い。 これらが今作のウイングゼロが中距離以近で優位性が大きい機体である理由。 振り向き撃ちは他の機体以上に厳禁。 発生の遅さと照射時間の関係からブースト消費と隙が大きい。 【射撃CS】ローリングバスターライフル [チャージ時間 4秒][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 2.0][補正率 20%] 「薙ぎ払う!」 その場で両方のバスターライフルを照射しながら前作より速いスピードで反時計回りに360°ローリングする。 視点変更があるが、レバー下入力でカット可能。射程限界があり、最大射程は赤ロックより少し長い程度。 前作と違って多段ヒットする照射ではない。相手の防御兵装などは貫通しないがカス当たりもない。 照射前の翼を閉じている最中に全方位ガード判定あり。 照射前の翼を閉じてる最中に強い銃口補正が掛かる。 その銃口補正は相手の真上と取った場合には縦に回るほど強烈。 ただし、前作と違って照射中の銃口補正は皆無なのでしっかりと硬直を狙わないとまず当たらない。 また、足が完全に止まる上に発生が遅いので見られていると迎撃されやすい。 なので闇討ち、起き攻め、建物の影からの不意打ちなど、当て方にもそれなりに工夫が必要。 4時or10時の向きからのCSで最速ローリングが可能。 発生が遅いため前作ほどの脅威はないが、中距離でも機能する貴重な武装。 チャージ時間がかなり長い上にゲージの減りが早いのでゲージ調節が難しいが是非とも習得したい。 【サブ射撃】マシンキャノン [撃ち切りリロード 5秒/60発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 2.0(0.1×20)][補正率 10%(-5%×20)] 足を止めてマシンキャノンを撃つ。20連射可能、6ヒットでよろけ。 発射後の銃口補正・誘導が皆無でフルヒットしてもダウンは奪えない。 ただでさえ足が止まる上にリスクとリターンがまるで釣り合わないので封印安定。 【特殊射撃】ツインバスターライフル [撃ち切りリロード 15秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.5×10)][補正率 10%(-9%×10)] 「殲滅する・・・!」 2挺のバスターライフルを連結させて太い照射ビームを発射する。 視点変更があるが、レバー下入力でカット可能。建物や地表などの着弾地点に爆風が発生する。 一般的な照射ビームと比べて1ヒットあたりのダメージとダウン値が高く、代わりに補正がキツい。 発生が早く弾速も速い。下方向への射角が広めでほぼ真下に撃つこともある。 しかし、銃口補正がかなり弱いため軸が合ってないとほとんど当たらない。 主な用途はオバヒの着地取り、太さを活かした置き撃ち・カット、爆風を活かした起き攻めなど。 爆風の補正がキツいので着地に被せるとダメージが低下する。 爆風は1ヒットあたり18ダメージ、補正率-10%。 【特殊格闘】飛翔 [撃ち切りリロード 10秒/1発] 「いくぞ ゼロ・・・!」 ウイングゼロ特有の特殊移動技。ヒット問わず各種格闘からキャンセル可能。 いずれも初動に誘導切り効果があり、ブーストを僅かに消費するが、オバヒでも使用可能。 使わなければ強みを一つ消していると言っていいほど重要な武装なので是非使いこなすべき。 また、勘違いされやすい点として慣性飛翔で横に動くことは可能だが、レバー横飛翔は存在しない。 レバー前後飛翔 相手の方に向き直りつつレバー入力方向に急上昇する。動作の終わり際で失速するため隙が大きい。 ただし、メイン入力することで下記の慣性飛翔のように失速しない移動ができる。 これは飛翔の失速をキャンセルで消してるようで、キャンセルタイミングで飛距離が変わる。 失速を消さないと隙だらけなので基本的にはメインを撃たなければならない。 前飛翔メインの場合、軸合わせや強引な押し込みなどの中距離からの強襲に使用するのが基本。 ただし、使用する場合の自機と相手との距離を掴んでおかなければ使えない。 メインキャンセル時に振り向き撃ちにならない距離で飛翔開始がベスト。 いずれにせよ説明しにくい距離なので、こればかりは体で覚えるしかない。 後飛翔メインの場合、近距離拒否など自衛したい時などに使用するのが基本。 機体を正面に向けてメインを撃ちながら後方に大きく移動できる。 つまり振り向き撃ちにならずに迎撃でき、更に相手と距離を離すことが出来るため極めて重要。 敵を引きつけて一気に離す本機の逃げの基本戦術の要。相手が格闘機ならもっぱらコレでいい。 どちらもオバヒなどの着地を取られそうなところでの暴れにも使える。 慣性飛翔 BD中やステップ中に使うと慣性飛翔となり、レバー入力に関係なく慣性の掛かった方向に移動する。 飛距離と移動速度はBD飛翔>虹ステ飛翔>>ステ飛翔。 BD慣性飛翔はメイン入力いらずで慣性を殺さずに長距離を高速移動できる。 そのため単に移動目的であればBD慣性一択で問題ない。 ステップ慣性飛翔はBD慣性飛翔より飛距離が劣る代わりに機体の向きを変えずに移動できる。 そのため正面を向きつつ横方向に移動しつつメインを撃つことが可能。 ラインを下げすぎない程度に離脱しつつ迎撃したい時などに使える。 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→回転斬り 右から袈裟斬り→返し横薙ぎ→1回転して多段ヒット斬り払いの3段格闘。3段目に視点変更あり。 初段のダメージが低く、3段目のダウン値が高め。動作が緩慢でカット耐性は低い。 判定は良好でかち合いは強いが、発生が遅いので至近距離だと潰されやすい。 2段目から前派生で袈裟斬り→打ち上げダウン属性の多段ヒットの斬り抜け。 斬り抜けでやや動くが、やはり動作が緩慢な上に多段ヒットなのでカット耐性はそれほどでもない。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 横薙ぎ 116(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) よろけ ┣3段目 回転斬り 169(53%) 28(-4%)×3 3.5(0.5×3) ダウン ┗前派生(1hit) 袈裟斬り 142(55%) 40(-10%) 2.7(0.7) よろけ ┗前派生(5hit) 斬り抜け 174(43%) 15(-3%)×4 3.9(0.3×4) ダウン 【前格闘】翼タックル→サーベル突き 左翼でタックル→多段ヒットのサーベル突きの2段格闘。2段目に視点変更あり。 ダメージがやや高めで、本機の格闘の中では比較的コンボダメージを伸ばしやすい。 しかし動作が緩慢であまり動かないのでカット耐性が低いことには注意。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 タックル 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┗2段目 突き 138(65%) 30(-5%)×3 2.3(0.2×3) ダウン 【横格闘】パンチ→回転翼ビンタ 左腕でパンチ→1回転して左翼でビンタする2段格闘。2段目に視点変更あり。 サーベルを使わない格闘なのに動作後は抜刀状態になる。 初段からダウン属性のため、メインに繋ぐ際に入力が遅れるとダウン追撃になりやすい。 N格と同様に発生は遅めだが判定は強いので先出しすれば並の格闘にはかち合いで勝てる。 伸びと回り込みを生かして「横格で軸合わせをしてメインを当てる」などの使い道もある。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 パンチ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┗2段目 翼ビンタ 116(65%) 70(-15%) 2.7(1.0) ダウン 【後格闘】斬り上げ サーベルを居合いのように構えて斬り上げる1段格闘。 威力・補正に優れ、相手を打ち上げるので追撃も容易。 最速横BDCからCSが入るが、タイミングは若干シビア。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り上げ 77(82%) 40(-9%)×2 1.7(0.85×2) ダウン 【BD格闘】ドリル突き 連ジのジムから代々受け継がれてきたドリル突き。所謂サイコクラッシャー。 伸び・誘導・判定は良好だが、発生前に溜めがあるので使いにくい。 メイン以外の追撃は難しく、ダメージも伸び悩む。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 ドリル突き 111(65%) 18(-5%)×7 2.1(0.3×7) ダウン バーストアタック ツインバスターライフル【連射】 [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 4.5(0.45×10)×3][補正率 10%(-9%×10)×3] 「ターゲット・・・ロックオン!」 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 覚醒中 備考 メイン始動 メイン≫メイン 153 158 メイン≫N 162 168 N格闘始動 NN メイン 180 193 主力。ダメージとカット耐性のバランスが良い NN NNN 204 218 基本コンボ。覚醒中は非強制ダウン。前派生〆で202217 NNN メイン 200 217 主力。繋ぎは前ステ NNN≫BD格 209 227 繋ぎは前BDC NN前(1hit) 前N 209 216 覚醒中は非強制ダウン NN前 メイン 199 214 打ち上げダウン。繋ぎは左ステ推奨 NN前 CS 248 257 通常時デスコン。CSの繋ぎは最速前ステ NN前 前 205 213 後格〆で206214 前格闘始動 前 メイン 166 171 カット耐性重視 前 NNN 196 203 覚醒中は非強制ダウン 前 NN前 189 207 打ち上げダウン 前 前N メイン 202 210 メインの繋ぎは前ステ 前 横N メイン 175 194 メインの繋ぎは前ステ 前N メイン 202 217 繋ぎは前ステ 横格闘始動 横 メイン 156 160 カット耐性重視。主力 横 NNN 186 192 基本コンボ。覚醒中は非強制ダウン 横 NN前 179 196 打ち上げダウン 横 前N メイン 192 199 メインの繋ぎは前ステ 横 横N メイン 165 183 メインの繋ぎは前ステ 横N メイン 169 186 メインの繋ぎは前ステ 後格闘始動 後 メイン 176 182 カット耐性重視 後 特射 210 220 魅せコン 後 NNN 209 215 覚醒中は非強制ダウン 後 NN前 202 218 打ち上げダウン 後 前N メイン 216 223 ダメージ高め。メインの繋ぎは前ステ BD格闘始動 BD格(5hit) メイン 170 185 要高度。繋ぎは前ステ 覚醒中限定 NNN NNN --- 237 繋ぎは最速前ステ。前派生〆で239 NNN NN 前 --- 244 ダメージ底上げ NNN 前N --- 233 繋ぎは最速前ステ 横N≫BD格 メイン --- 200 メインの繋ぎは前ステ 外部リンク したらば掲示板2 - ウイングガンダムゼロ(EW版) Part.14 したらば掲示板2 - ウイングガンダムゼロ(EW版) Part.13 したらば掲示板2 - ウイングガンダムゼロ(EW版) Part.12 したらば掲示板2 - ウイングガンダムゼロ(EW版) Part.11 したらば掲示板2 - ウイングガンダムゼロ(EW版) Part.10 したらば掲示板2 - ウイングガンダムゼロ(EW版) Part.9 したらば掲示板2 - ウイングガンダムゼロ(EW版) Part.8 したらば掲示板2 - ウイングガンダムゼロ(EW版) Part.7 したらば掲示板2 - ウイングガンダムゼロ(EW版) Part.6 したらば掲示板2 - ウイングガンダムゼロ(EW版) Part.5 したらば掲示板2 - ウイングガンダムゼロ(EW版) Part.4 したらば掲示板2 - ウイングガンダムゼロ(EW版) Part.3 したらば掲示板2 - ウイングガンダムゼロ(EW版) Part.2 したらば掲示板2 - ウイングガンダムゼロ(EW版) Part.1
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1731.html
張五飛(チャン・ウーフェイ、Chang Wufei)(CV 石野竜三) 張五飛(チャン・ウーフェイ、Chang Wufei)(CV 石野竜三)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…A.C.0180年頃、15歳(TV版)→16歳(EW) 血液型…不明 身長…156cm 体重…46kg(TV版)→41kg(EW) 趣味… 原作搭乗機…XXXG-01S シェンロンガンダム、XXXG-01S2 アルトロンガンダム、XXXG-01S2 アルトロンガンダム(EW版)(五飛はこれらの機体をナタク(哪吒)と呼ぶ)、XXXG-00W0ウイングガンダムゼロ (XXXG-01S シェンロンガンダム(EW版)は漫画版、ガンダムエピオンパイは小説版のみ搭乗) 通称…05、ごひ、ちょうごひ、ナタクのファクター 【属性】 ガンダム 少年 非正規軍 格闘機 オペレーション・メテオ 【台詞】 選択時よぉし、行くぞぉ!! 行こうかナタク、俺達が道を示す! ナタク…俺を導いてくれ…正しき道へ! 行くぞナタク!…ようやくの出番だ。存分に暴れてみせる!! 戦闘開始時俺は俺の正義のために戦う、それだけだ 弱い者に正義を語る資格は無い。覚えておけ! なれあうつもりは無い。好きにやらせてもらう 貴様に正義はあるのか?答えられんのなら、余計な口を挟むな! お前の過去…いまは問わない。だが、俺の前で妙な真似だけはするな! 張五飛だ。好きに呼べ(初戦時) 連勝になど興味はない。相手が弱かっただけのことだ(連勝時) 力を求めるが故に、その道を外れたか…だが、その志だけは買ってやる(僚機属性「強化人間」「コーディネイター」) ジーク・ジオン…?それがお前の正義か?(僚機属性「ジオン」) 格闘戦に特化させた機体か、面白い(僚機属性「MF」) 紛争根絶のため、人の憎しみを一身に背負う、か…その心意気だけは買ってやる(僚機属性「CB」) 女が支配する世界だと…?戯けたことを(僚機シロッコ(共通)) ハマーン・カーン…?この女、どうにも気に食わん(僚機ハマーン) ハマーン様…?それがお前の正義…で、いいのか?(僚機マシュマー) 人の心の光?それが貴様の正義だと言うのか?(僚機アムロ(ν,Hi-ν)) 己の肉体を駆使して戦うか、気に入ったぞ(僚機ドモン(ゴッド)) 勝者が全てを決める…か、興味深い手法だな(僚機ドモン(ゴッド)) 貴様の理想とやらは、人が別のものにならねば成り立たん!(僚機東方不敗,シン(共通),リボンズ,刹那(共通),リディ(ノルン)) 五「己の肉体を駆使して戦うか、気に入ったぞ」「ほう、話がわかるじゃないか。拳で語り合うのは良いぞ?」(僚機ドモン(シャイニング)) 巫山戯た機体だ。外見もパイロットも!(僚機アレンビー) 五「女だてらに格闘家だと!?正気か貴様!」ア「何よ!格闘に男も女も無いでしょ!?強いか弱いかだけ!」(僚機アレンビー) ヒイロ、貴様とウイングゼロの力、見定めさせてもらうぞ!(僚機ヒイロ(共通)) 貴様の真意を見定めさせてもらうぞ、ゼクス!(僚機ミリアルド,ゼクス) ゼクス・マーキス。貴様の正義を見せてもらうぞ!(僚機ミリアルド,ゼクス) 指揮は貴様に任せる、カトル(僚機カトル) 遠距離の敵は貴様に任せる、トロワ(僚機トロワ) 腕前自体は信用している。好きにやるがいい、デュオ!(僚機デュオ) 戦わずに済ませる、か…甘いな!そんなことでは死ぬぞ(僚機ロラン) 甘いな。貴様らのような子供の考えで、正義を語るな!(僚機キラ(共通),アスラン,シン(共通)) 戦場の虎だと?虎は本来孤高の生き物だ。貴様にその覚悟はあるのか!(僚機バルトフェルド) お前は正義なのか悪なのか、ハッキリしろ!(僚機シン(共通),リディ(ノルン)) いかにも軽い男だ。だが、性根は座っているな(僚機ロックオン(ケルディム,サバーニャ)) 人の善意と可能性…それがお前の正義か!(僚機バナージ(共通)) 五「貴様の正義は…ガンダムにあるのか?」刹「正義などない。ガンダムは、戦い続けるだけだ」(僚機刹那(アヴァランチ)) 学習など、勝手にするがいい!(僚機レオス(Ef,Xf.Af)) お前が戦う相手は、俺だけで十分なはずだ!(敵機トレーズ) 攻撃いけ!(メイン射撃) 沈め!(メイン射撃) 貰った!(メイン射撃) ぬかせ!(メイン射撃) 知った風なことを!(メイン射撃) 逃げられると思うな!(メイン射撃) すぐにケリをつけてやる!(メイン射撃) 仕上げだ!(射撃CS) 貴様が悪だ!(射撃CS) とぅぅうあっ!(射撃CS) てやああぁぁ!(射撃CS) でえぇぇやあぁ!(射撃CS) 弱い奴が戦うな!(射撃CS) 邪魔だ、どけ!(マルチ射撃CS) 邪魔をするな!(マルチ射撃CS) 見逃すとでも思ったか?(マルチ射撃CS) そこだ!(サブ射撃) こいつ!(サブ射撃) 墜とす!(サブ射撃) 当てる!(サブ射撃) 当たれ!(サブ射撃) 無駄だ!(サブ射撃) 甘いと言っている!(サブ射撃) そこっ!(N特殊射撃) 生温い!(N特殊射撃) おのれぇぇ!(N特殊射撃) 聞く耳持たん!(N特殊射撃) させるか!(横特殊射撃) 舐めるな!(横特殊射撃) 小賢しい!(横特殊射撃) やらせるか!(横特殊射撃) うろちょろするな!(横特殊射撃) この!(特殊格闘) 遅い!(特殊格闘) 今だ!(特殊格闘) ならば!(特殊格闘) まだだ!(特殊格闘) 消し飛べ!(特殊格闘格闘派生) でえぇりゃっ!(特殊格闘格闘派生) 正義の鉄槌を受けろ!(特殊格闘格闘派生) ナタクの力、見せてやる!(特殊格闘射撃派生) ナタクの力、とくと味わえ!(特殊格闘射撃派生) これこそがナタクの真骨頂!(特殊格闘射撃派生) 見せてやろう、ナタクの力を!(特殊格闘射撃派生) 観念しろ!(N格闘初段) 受けてみろ!(N格闘初段) 貴様などに!(N格闘初段) 覚悟はいいな?(N格闘初段) そろそろ決める!(N格闘初段) 全力で行かせてもらう!(N格闘初段) 消え去れ!(N格闘最終段) 好きにさせるか!(N格闘最終段) いい気になるなぁっ!!(N格闘最終段) 黙れ!(横格闘初段) 墜ちろ!(横格闘初段) 消えろ!(横格闘初段) 決める!(横格闘初段) 邪魔だ!(横格闘初段) たあっ!(横格闘2段目) であっ!(横格闘2段目) はあっ!(横格闘2段目) 舐めるなあっ!(横格闘最終段) 勝てると思うな!(横格闘最終段) 見よ!ナタクの力を!(横格闘最終段) くらえ!(格闘射撃派生) こいつをくらえ!(格闘射撃派生) 無駄な足掻きを!(格闘射撃派生) 戯言を!(前格闘) 五月蝿い!(前格闘) 知ったことか!(前格闘) 見下げ果てた奴!(前格闘) えぇい!(後格闘) だあああぁ!(後格闘) ぅりやあっ!(後格闘) でえぇりゃっ!(後格闘) ふざけるなぁ!(後格闘) にがすか!(BD格闘) 逃げるな!(BD格闘) 見逃すか!(BD格闘) ぬああぁぁぁ!(BD格闘) ぇやああぁぁ!(BD格闘) とどめを刺す!(BD格闘) 覚悟を決めろ!(覚醒技初段) 行けるぞ、ナタク!(覚醒技初段) 違うと言うなら、貴様の正義を見せてみろ!(覚醒技初段) 消えてもらう!(覚醒技3段目) 遊びは終わりだ!(覚醒技4段目) このおぉっ!(覚醒技5段目) 悪は滅ぼす!この俺が!!(覚醒技最終段) 戦場では臆した方が負ける!(覚醒技最終段) 俺に負けるのならば、貴様は悪だ!(覚醒技最終段) ナタクの力を甘く見るからだ!!(一定以上のダメージ) 弱い…その程度では俺には遠く及ばんぞ!(一定以上のダメージ) めざとい奴だ(連携成功) 貴様も同じ敵を狙っていたか(連携成功) 五「俺とタイミングをあわせた…?」ロ「お前も中々の腕みたいだな」(連携成功 ロックオン(サバーニャ)) 何故よけなかった(誤射) 俺の前に出るからだ(誤射) 言った筈だ、俺の邪魔をするなと(誤射) サーチ捉えた! 逃げ回るしか能が無いか 目標を捕捉。いくぞ、ナタク! いつまでもこんな茶番に付き合っていられるか!(敵機属性「女性」) 正義の無い力など、所詮はただの暴力!!(敵機属性「強化人間」「コーディネイター」) 貴様の野心に正義はない。己の才に溺れているだけだ!(敵機属性「好戦」「NT」「MF」) ふん、わかりやすい悪で助かる!(敵機属性「好戦」「CB」) 格闘ならば、俺にも心得がある!(敵機属性「MF」) ナチュラルもコーディネイターも無い!力は正義を示すためのものだと、なぜ分からん!(敵機属性「コーディネイター」) ソレスタルビーイング…。正義を示すのならば、天上人(てんじょうびと)など気取るな!(敵機属性「CB」) やはりな。ハマーン・カーン、貴様が悪だ!!(敵機ハマーン) さあどう出る?流派東方不敗!(敵機ドモン(共通)) もう逃げられんぞ!ヒイロ!!(敵機ヒイロ(共通)) ヒイロ!!貴様の正義…見せてもらうぞ!!(敵機ヒイロ(共通)) 貴様の行動が戦いを生むのだ!ゼクス!!(敵機ミリアルド,ゼクス) 五「覚悟はできているな?」ト「今度は手加減しない」(敵機トレーズ) ふっ…脇が甘いな、カトル(敵機カトル) 隙を見せたな、トロワ(敵機トロワ) こちらの間合いだな、トロワ(敵機トロワ) 逃げられると思うなよ、デュオ!!(敵機デュオ) 戦う相手に方法を問うな!それは正義とは言わん!(敵機ロラン) 貴様の声、あの男を思い出させる…気に入らん!(敵機バルトフェルド) 貴様の実力と正義、見定めさせてもらうぞ!(敵機ロックオン(ケルディム,サバーニャ)) 堂々と正義を語らないのは、後ろめたさがあるからだ!(敵機カガリ,刹那(共通)) 貴様は悪だ!(ロックした機体を撃墜で勝利) 貴様が親玉だな?(ロックした機体を撃墜で勝利) 如何な達人といえど、ここからは逃れられまい!(ロックした機体を撃墜で勝利 ドモン(共通)) 五「多少格闘の心得があろうと、所詮は女っ!」ア「このっ!女、女ってバカにしてっ!」」(ロックした機体を撃墜で勝利 アレンビー) ゼロシステムといえど、ここから逃れるすべは見つけられまい!(ロックした機体を撃墜で勝利 ヒイロ(共通)) 脆いな、ゼクス。それではトレーズには遠く及ばんぞ!!(ロックした機体を撃墜で勝利 ミリアルド,ゼクス) 五「貴様のために、何人の人間が死んだとおもっているんだ!!」ト「聞きたいかね?昨日までの時点では99822人だ」(ロックした機体を撃墜で勝利 トレーズ) 弱い者に正義を語る資格はない!カトル!!(ロックした機体を撃墜で勝利 カトル) さあ、打つ手があるのか、トロワ(ロックした機体を撃墜で勝利 トロワ) デュオ!!いま終わらせてやる!!(ロックした機体を撃墜で勝利 デュオ) もう逃げ場はないぞ!覚悟するがいい、デュオ!!(ロックした機体を撃墜で勝利 デュオ) 五「勝負だ!逃しはしない!」ロ「腹くくった方が良さそうだ…」(ロックした機体を撃墜で勝利 ロックオン(サバーニャ)) 五「正しくなければ、己にやましさがあれば、戦いには勝てん!」刹「正義の押し付け合いが争いを生む!」(ロックした機体を撃墜で勝利 刹那(アヴァランチ)) 被ロックふっ、正面か 右に! 左か!? 後ろか! ア「何よ!女、女って馬鹿にして!」五「多少格闘技の心得があろうと、所詮は女!」(敵機アレンビー) ア「アンタ、何で女の子が戦うのがそんなにイヤなの?」五「貴様に話すつもりはない」(敵機アレンビー) ト「戦争から人間性が失われれば、勝利も敗北も悲惨なものとなり、神は…どちらにもその手を差し伸べてはくれない」五「綺麗事をぬかすな!!貴様のために戦火が広がり、多くの人が死んでいった!!」(敵機トレーズ) こんなもの、俺は絶対に認めんぞぉぉぉ!(自機被撃墜で敗北時) くっ、速い!モビルトレースシステムとやらか…!(自機被撃墜で敗北時 ドモン(ゴッド)) ア「さあ、もう逃がさないからね!」五「くっ…なんだこの動きは…!」(自機被撃墜で敗北時 アレンビー) ド「貴様では俺の動きは捉えられまい!!」五「くっ…速い!モビルトレースシステムとやらか…!」(自機被撃墜で敗北時 ドモン(シャイニング)) ゼロシステムの予測がこれほどとは…!(自機被撃墜で敗北時 ヒイロ(共通)) まだだ!まだ決着は着いていない!ゼクス!!(自機被撃墜で敗北時 ミリアルド,ゼクス) ト「数少ない私の理解者を殺すことなど、出来ない…」五「貴様は、そうして人を見下すことしか出来ない男だ!所詮、エゴでしか戦っていない!!」(自機被撃墜で敗北時 トレーズ) カトル!まだ終わりではないぞ!(自機被撃墜で敗北時 カトル) 俺が…臆するものかぁ!!(自機被撃墜で敗北時 トロワ) くっ…いいだろう、勝負だ!デュオ!!(自機被撃墜で敗北時 デュオ) ロ「どうしたぁ?正々堂々やり合おうぜ」五「ふん、元よりそのつもりだ!」(自機被撃墜で敗北時 ロックオン(サバーニャ)) 刹「争いの無い世界を望むのではないのか!?」五「目的は同じでも、道が違えば交差する!」(自機被撃墜で敗北時 刹那(アヴァランチ)) 被弾時くうっ! 効かん! 貴様が悪だ!! そんなものか! ぐあっ!(ダウン) うああああ!!(ダウン) な…なんのぉ…!(ダウン) 耐えろ…ナタク…!(ダウン) な…なんだと…これは…!(ダウン) うぐっ!くっ…ぐあああああ!!(スタン) ぬわあああああっ!!…でっ、電撃か!!(スタン) どういうつもりだ!?(誤射) 俺を敵に回すつもりか?(誤射) 借りは返す(僚機がカット) 余計なお世話だ(僚機がカット) 余計なことを…!(僚機がカット) 被撃墜時馬鹿な!? ここまで、か… 裏をかかれた…!? 俺は…無力だ…… こうも手玉に取られるとは… くぅっ…最悪だ…(敵機属性「女性」) ロ「すまねえな、悪く思うな?」五「貴様!勝ち逃げか!」(敵機ロックオン(サバーニャ)) ふっ、頼りにならんな(僚機被撃墜) 墜ちたか、元より当てにはしていなかった(僚機被撃墜) ガードやはりな 考えが浅い 見え透いた手を! (ガードブレイク) 弾切れ時弾切れか! しまった、弾切れか! くっ…残弾の確認を怠るとは…! ん?エネルギーを使いすぎたか… 敵機撃墜時残念だったな つまらん相手だ 弱い…弱過ぎる! 見たか!ナタクの力を! 弱い者が武器を取れば、こうなる! ド「やるな!五飛と言ったか?」五「当然だ。この程度…」(僚機ドモン(シャイニング)) ア「へえ、やるじゃん!」五「人のことより自分のことを心配をしろ!」」(僚機アレンビー) ウイングゼロに遅れは取らん!(僚機ヒイロ(共通)) 貴様はそこで見ていろ、ヒイロ(僚機ヒイロ(共通)) ゼクスなどに任せておけるか!(僚機ミリアルド,ゼクス) ここは俺が引き受けた(僚機トロワ) 五「どうだ!」ロ「容赦ねぇ戦い方しやがる…!」(僚機ロックオン(サバーニャ)) 女が戦場になど出るからだ(敵機属性「女性」) 面白い動きだったが、見切らせてもらった(敵機ドモン(シャイニング)) 五「女が戦場になど出るからそうなる!」ア「何よ!いちいち女、女って、アッタマ来る!」(敵機アレンビー) ロ「ちっ、ぬかっちまった…」五「それが貴様の実力!弱さなのだ!」(敵機ロックオン(サバーニャ)) 中々の腕前だな。少なくとも邪魔にはならん(僚機が敵機撃墜) なるほど、それが流派・東方不敗とやらか(僚機が敵機撃墜 ドモン(ゴッド)) 五「なるほど、それが流派・東方不敗とやらか」ド「ああ!我が流派は無敵!!」(僚機が敵機撃墜 ドモン(シャイニング)) 五「なるほどな、動きは確かに大したものだが…」ア「何よ?文句あるの?」(僚機が敵機撃墜 アレンビー) ア「なによ!格闘に男も女もないでしょ!強いか弱いかだけ!」五「なるほどな、動きは確かに大したものだ」(僚機が敵機撃墜 アレンビー) 流石に破壊力は一級品だな(僚機が敵機撃墜 ヒイロ(共通)) 腕は落ちていないようだな、ヒイロ(僚機が敵機撃墜 ヒイロ(共通)) 鮮やかな手並みだ(僚機が敵機撃墜 トロワ) フッ、少しは働いたかデュオ(僚機が敵機撃墜 デュオ) ロ「こっちは任せろ」五「俺も負けてはいられん!」(僚機が敵機撃墜 ロックオン(サバーニャ)) 復帰時まだ終わりではないぞ! さぁナタク、仕切り直しだ!同じ失敗はしない! ナタク…俺達はまだ死ぬわけにはいかないんだ、宇宙には馬鹿が多すぎるからな 俺はまだ戦える!(コストオーバー時) ナタク、俺はお前に乗る資格はない。だが今だけは、力を、貸してくれ…ッ!!(コストオーバー) 覚醒時準備は整った。いつでも行ける…!(ゲージMAX) ナタク、そろそろ見せてやるか、俺達の力を!(ゲージMAX) 正義は…正義は俺が決める! 誰にも…俺を止めることは出来ん! その目に焼き付けるがいい、ナタクの真の力を! 俺は…貴様が憎い!!(敵機トレーズ) ふん、命拾いしたな(覚醒終了) ここまでやれば十分か(覚醒終了) ッ!?なんだ今のは!!(敵機覚醒) 増援時貴様に正義はあるのか!!(C-99-1) 戦況変化時あまりにも無防備だ…このナタク、甘く見られたものだ(開始30秒) どこからでもかかって来い!俺とナタクは…逃げも隠れもせん!(開始30秒) 俺は、俺の正義を貫くだけだ!(独白) 正義とは、元より一方的なものだ!(独白) 俺の敵は、宇宙に戦闘をもたらす全ての悪だ!!(独白) 俺は敵に勝たなければいけない。俺の戦う相手は悪なのだ!!(独白) 正義を貫くには、覚悟と強さが必要だ。ナタク…お前にはそれがある(独白) この宇宙に戦いを望む者、邪悪な意志を持つ者は、全てこの俺が消し去る!(独白) 何者だ?名を名乗れ(シャッフル乱入) 何者かは知らんが、俺の邪魔をするなら倒すだけだ!(シャッフル乱入) 五「貴様こそ、なぜあの時俺を殺さなかった!?」ト「数少ない私の理解者を殺すことなど、できない…」(覚醒技発動時 トレーズ) 敵を見失った…?(敵機全滅) 敵影が消えた…?どういうことだ…(敵機全滅) ようやく燻し出されてきたか(ターゲット出現) 逃げ隠れするのだけは一人前だな(ターゲット出現) ようやくのご登場か(ボス出現) 随分と勿体ぶったものだな(ボス出現) ふっ、勝負あったな(あと1機撃墜で勝利) 最早貴様に勝ち目はない!(あと1機撃墜で勝利) くっ…まだだ!まだ俺は諦めん!(あと1機被撃墜で敗北) 俺を倒すつもりなら、最後まで気を抜くな!!(あと1機被撃墜で敗北) 認めん…俺はこんなもの、絶対に認めんぞぉ!!(あと1機被撃墜で敗北) 時間がないか。決めるぞナタク!(残り30秒) 時間切れだと!?(タイムアップ) 勝利これが力の差だ! 力無き正義は無力! 当然の結果だ(僚機の攻撃で勝利) 貴様らに武器を持つ資格は無い!(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北くっそおおお!! 負けた…のか…!? くっ!情けない…! 馬鹿な!?俺とナタクが…!? 各セクション、アビリティダウン。ここまでか… クッ…見事だ……!(ターゲット時限定) すまない、ナタク……!(ターゲット時限定) ド「サイ・サイシーの方が手強かったぞ!!」五「言わせておけば…!!」(敵機ドモン(シャイニング)) ア「フフッ、どう?女の子に墜とされた気分は!」五「くっ、最悪だ…!」(敵機アレンビー) 勝利時リザルト情けない…その程度だったのか、お前は!!(完勝・大勝) 弱い…弱過ぎる!そんなものか!貴様の力は!!(完勝・大勝) 貴様のように弱い奴が、何故戦う! 正義は力を示すもの…分かっていると思っていたがな 勝ったから正義なのではない!…正義は勝たねばならんのだ! お前の力はこの程度か…だとしたら、俺の買い被りだったな 思ったよりはやるようだが、負けては意味がない(幸勝) 女には負けておれんからな(僚機属性「女性」 自機とどめ) 確かにあの動き…只者ではないな(僚機属性「女性」 僚機とどめ) 同じ拳法使いとして、無様な真似は見せられんからな(僚機ドモン(共通) 自機とどめ) ふん、先を越されたか(僚機ドモン(共通) 僚機とどめ) 五「なるほど、確かに見事だ。流派・東方不敗…」ド「当たり前だ!厳しい修行を耐え抜いてきたのだからな!!」(僚機ドモン(シャイニング) 僚機とどめ) ふん、ヒイロには迷いが無い(僚機ヒイロ(共通) 僚機とどめ) どうやら杞憂だったな。ヒイロはウイングゼロを使いこなしている(僚機ヒイロ(共通) 僚機とどめ) ふん、その程度は出来て当然だ!(僚機カトル 僚機とどめ) ふん、流石だと言っておこうトロワ(僚機トロワ 僚機とどめ) ふん、トロワにおいしい所を持っていかれたか(僚機トロワ 僚機とどめ) 少しはやるな、デュオ(僚機デュオ 僚機とどめ) 貴様に負けるつもりはない(僚機ロックオン(ケルディム,サバーニャ) 自機とどめ) なるほど、腕は確かなようだな(僚機ロックオン(ケルディム,サバーニャ) 僚機とどめ) 貴様は女だ…それが貴様の限界だということだ(敵機属性「女性」) 面白い動きだったが、見切らせてもらった(敵機属性「MF」) 流派・東方不敗とやらも、底が知れたな(敵機ドモン(共通)) 貴様ほどの男が、どうしたというのだ。ゼロは何を見せた?(敵機ヒイロ(共通)) 俺は貴様を悪と判断した、ゼクス。この結果は当然だ(敵機ミリアルド,ゼクス) カトル、貴様はこの戦いには向いていない(敵機カトル) 正義を信じねば、戦いには勝てんのだ、トロワ(敵機トロワ) 逃げ隠れする奴に、俺は負けん!!(敵機デュオ) ソレスタルビーイングか…なかなか面白い連中だった(敵機ロックオン(ケルディム,サバーニャ)) 敗北時リザルトくっ!俺の…負けだ!! すまない、ナタク…俺は…正義を…! このままでは駄目だ…もっと強くならなければ…! 殺せ!そうしなければ、俺は何度でも貴様に戦いを挑む!! これだから女は…(僚機属性「女性」 僚機被撃墜) 派手なのは動きだけだったか(僚機ドモン(共通) 僚機被撃墜) 五「ふん、受けに回ると脆いのだな」ド「くっ、見誤ったか…!」(僚機ドモン(シャイニング) 僚機被撃墜) 何をしているヒイロ!!(僚機ヒイロ(共通) 僚機被撃墜) くっ…ヒイロがやられたのか…!(僚機ヒイロ(共通) 僚機被撃墜) 腕が落ちたな、ゼクス(僚機ミリアルド,ゼクス 僚機被撃墜) くっ…カトルがやられたか…(僚機カトル 僚機被撃墜) む?トロワが墜ちたか(僚機トロワ 僚機被撃墜) 調子に乗るからだ!(僚機デュオ 僚機被撃墜) 軽口など叩いているからだ!(僚機ロックオン(ケルディム,サバーニャ) 僚機被撃墜) くっ、こんな女に遅れを取るとは…情けない…!(敵機属性「女性」) くっ!出鱈目な拳法を使う!(敵機ドモン(共通)) そうか…それがお前の正義か…(敵機東方不敗,シン(共通),刹那(共通),リボンズ,マフティー) これがウイングゼロの力か…(敵機ヒイロ(共通)) 負けたのか…。クソォォォ!!(敵機ヒイロ(共通)) くっ!好きにするがいい、ゼクス!(敵機ミリアルド,ゼクス) くっ!やるようになったな、カトル!(敵機カトル) ヘビーアームズの火力に押し切られたか(敵機トロワ) くっ!デュオのペースに乗せられたか!(敵機デュオ) 見くびっていたか…ここまで正確な射撃をしてくるとは…(敵機ロックオン(ケルディム,サバーニャ)) コンティニューナタク、俺はお前に乗る資格はない。だが今は、お前の力を、貸してくれ…! 正しい者は強くなければいけない。弱い奴に、ナタクの力を使う資格はない…! 俺は負けたんだ、自分よりも強い相手に…俺は、自分よりも弱い者しか相手にできない卑怯者だ… そうだな、俺は負けるわけにはいかない。ナタク…再び俺に力を貸してくれ!(継続) 正義は負けてはならない。正義は貫かねばならない。正義は…己を曲げてはならない!(継続) いいだろう、認めよう、俺は負けた。だが、俺はまだ強くなる!そう、俺の正義は負けていない!(継続)